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第2章 Android系统架构及应用程序结构 本章内容 Android系统构架 Android的应用程序框架 Android项目的目录结构 AndroidManifest.xml 文件的结构 Android应用程序中的资源 Android应用程序组件 Activity Service Broadcast Receiver Content Provider Android系统构架 Android的应用程序框架 android.app:提供高层的程序模型和基本的运行环境。 android.appwidget:包含了创建Widget的相关类,Widget可以放在Android的桌面上。 android.bluetooth:提供了操作蓝牙设备的相关类。 android.content:提供了对各种设备上的数据进行访问和发布的相关类和接口。 android.database:提供了操作数据库的相关类和接口。 android.gesture:提供了手势操作的相关类和接口。 android.graphics:底层的图形库。主要包括画布、颜色过滤、点、矩形,可以将它们直接绘制到屏幕上。 android.hardware:操作硬件的库。由于不同的手机硬件不同,因此,这些库在不同的手机上不一定有效。 android.inputmethodservice:编写基于Android的输入法程序。 Android的应用程序框架 android.location:提供了与定位和相关服务的类和接口。 android.media:提供了与管理音频和视频相关的类和接口。 android.net:提供了与网络访问相关的类和接口。 android.opengl:提供 OpenGL 的工具。 android.os:提供了系统服务、消息传输和IPC机制。 android.provider:提供了与访问Android内容提供者相关的类和接口。 android.sax:用于访问XML。 android.speech:用于文本转语音的库(Text To Speech)。 android.telephony:提供与拨打电话相关的交互操作。 android.test:用于测试Android应用程序的框架。 android.util:—些实用的工具,例如处理时间的类。 Android.view:提供基础的用户界面接口框架。 android.webkit:默认的浏览器操作接口。 android.widget:包括了Android SDK提供的大部分UI控件。 Android项目的目录结构 AndroidManifest.xml 文件的结构 定义应用程序的Java包。 定义4个应用程序组件。通过Andr0idManifeSt.Xml文件中的配置信息可以让Android系统知道如何处理这些应用程序组件。 确定哪一个Activity将作为第一个运行的Activity(也就是Main Activity)。 在默认情况下,Android系统会限制应用程序使用某些API,因此,需要在AndroidManifest.xml文件中为这些API授权后才可以使用它们。 可以授权与其它的应用程序组件进行交互。 可以在AndroidManifest.xml文件中配置一些特殊的类,这些类可以在应用程序运行时提供调试及其他的信息。 定义了Android应用程序所需要的最小API级别。 指定应用程序中引用的程序库。 Android应用程序中的资源 资源种类 所在目录 描 述 动画(Animation) 帧(Frame)动画:res/drawable 补间(Tween)动画:res/anim 定义动画文件 颜色状态列表(Color State List) res/color 定义根据视图(View)状态变化的颜色资源 可拉伸图像(Drawable) res/drawable 使用Android所支持的图像格式或XML文件定 义不同的格式 布局(Layout) res/layout 定义描述应用程序UI的布局 菜单(Menu) res/menu 定义应用程序菜单的内容 字符串(String) res/values 定义字符串,可以通过R.string访问相应的资源 颜色(Color) res/values 定义颜色值,可以通过R.color访问相应的资游 尺度(Dimen) res/values 定义宽度、髙度、位置等尺度信息,可以通过 R.dimen访问相应的资源 风格(Style) res/values 定义UI元素的格式和外观。可通过R.style类访问相应的资源 XML Tes/xml 基于XML格式的资源。例如,Preference Activity 使用的描述配置界面的资源文件 RAW res/raw 保
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