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Unity3D在虚拟物理实验设计中的应用.pdf

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2015年11月 常熟理工学院学报(教育科学) Nov.,2015 第6 JournalofChangshuInstituteofTechnology(EducationalSciences) No.6 Unity3D在虚拟物理实验设计中的应用 汪 昭,魏 江,徐文娟 (常熟理工学院 物理与电子工程学院,江苏 常熟 215500) 摘 要:以三线摆为例,介绍了使用Unity3D技术设计虚拟物理实验的主要过程和方法。总结了Unity3D技术 优缺点以及其技术前景。 关键词:Unity3D;虚拟物理实验;三线摆 中图分类号:TP391.9 文献标识码:A 文章编号:1008-2794(2015)06-0112-04 DOI:10.16101/j.cnki.cn32-1749/z.2015.06.032 力较差的设备上应用。 一、引言 基于以上几点要求,我们选择了Unity3D作为开 伴随着高等教育事业发展,大学物理实验公共平 发平台。Unity3D是一套由Unity Technologies公司 台扩大,实验种类、数量、仪器数目、参与实验的人次 开发的三维开发引擎。最常用在游戏的开发和虚拟 [5] [6] 数均有大幅度增加。在平台发展过程中,由于条件限 社区的设计 ,三维计算模拟系统 等。除了上述优 制,学生难以随时接触到实验仪器。在有限的实验时 点外,Unity3D还具有以下优点:第一、支持javascript, 间中,学生也容易因不熟悉而损坏实验仪器。建立虚 C#,BOO语言的开发扩展;第二、有很多插件,可大大 拟仿真物理实验室,可以较好地解决上述矛盾。国内 提高开发效率;第三、可以很好地支持3Ds MAX或 外许多大学在很早就开始虚拟实验室的研发,以满足 MAYA等建模软件的输出格式,包括三维模型、骨骼 [1-3] 教学需要 。随着计算机硬件水平的提升和软件技 动画等,最后,非商业用途,Unity3D有免费版可供学 术的发展,三维虚拟实验室的开发难度有所降低,而 习使用。 仿真度和交互性则不断进步。 以下以三线摆为例,具体介绍使用3Ds Max和 虚拟实验设计通常将开发过程分成建模和交互 Unity3D开发过程。 性设计两个部分。建模可以使用3Ds Max或者MA⁃ [4] 二、虚拟三线摆试验仪的设计 YA,也可以使用VRML等语言直接代码编程 。交互 性设计平台包括Virtools、Unity3D、虚幻引擎等3D引 (一)运用3Ds Max建模 擎,也可以使用MATLAB等软件对模型进行控制。 本校实验室采用的是DH 4601型的转动惯量实 我们挑选交互设计平台要满足如下要求:第一、 验仪。在3Ds Max中,我们按照采集的实际数据,建 以3D模型为基础,可进行多角度自由观测;第二、具 立了三线摆模型: 备良好的人机交互性,可进行实际操作;第三、具备网 如图 1,(1)为三线摆实物照片,(2)为使用3Ds 络交互功能,可实现数据的上传下载;第四、较好的扩 Max建立的三线摆模型。模型没有绘制基座与圆盘 展性和虚拟仪器的复用性;第五、平台可移植性,可以 间的三条连接线,该部分会在Unit

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