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DBOY GENERAL TRAINING
DBOY项目介绍
开学典礼
参训人员将被分为两个队伍,通过循序渐进的活动了解参训的目的和自己要做的事情,创造良好的参训气氛,为其投入接下来的培训中做好铺垫和准备工作。
分组,选择队长,设计队伍造型。
了解体验式培训原理,初步奠定分享心态。
毕业典礼
总结培训的收获,分享全天感受。
鼓舞士气,为今后工作提高热情和准备。
百人军团项目
每支队伍都要在5个不同的地点完成5个任务,每个地点完成任务后才能得到下一个地点的任务书,按照任务书的要求前往下一地点进行下一任务,每个任务按照完成时间的先后进行积分,最后根据积分多寡计算队伍的名次。
原始搬运
不使用工具,用手运水将空可乐瓶的灌满。
合力长绳
2名队员摇绳,8名队员跳绳,按要求完成。
头脑风暴
完成试卷上的笔答题和动手题。
七巧拼图
按照任务要求,使用七巧板拼出指定图形。
激情鼓掌
按照要求围成一圈完成一个鼓掌任务。
项目效果:通过时间紧迫感促进队伍向心力的扩大。
通过活动中的乐趣增进团队成员彼此间的感情。
市场竞争
队伍分成三组扮演市场中的不同角色,相互竞争合作取得最好成绩。
项目效果:体验个人魅力在沟通过程、市场活动中的作用。
通过最直接的交流增加彼此的认知、认同度。
体验合作和竞争是如何相辅相成的。
急速60秒
给每队3次60秒的机会,最终必须有一次在60秒内将圈内30张代表1到30的图片按顺序收起交给培训师。
项目效果:锻炼队员的分析能力。
增进团队间的交流和协助。
增强队员的时间紧迫感。
七巧板
队伍会被分成7组,每组拥有自己的任务书,同时又共同拥有达成某一分数的总体任务目标,在任务书规定下,努力完成总体目标。
项目效果:体验资源如何更有效的分配。
体验时间管理对完成任务的重要性。
全面的团队能力和个人能力相结合,才能更好完成更复杂任务
夜行侠
全体失明,惟全队最后一人可以看见,但不能出声,走到指定位置。
项目效果:领导人如何确定自己的脚步。
体验重任在肩时刻心理变化。
了解如何做出正确的决定避免损失。
高台演讲
站在高台上,在规定时间内进行即兴演讲。
项目效果:体验自我表达在加深彼此了解程度中的作用。
直观体验压力下进行自我突破。
加深对你所在团队成员、同伴的了解程度。
空中芭蕾
所有队员在规定时间内完成规定次数的垫球。
项目效果:体验熟练度是达成某些困难任务的唯一方案。
预先设定好危机处理方案是成功的最有力保障。
不同能力的成员如何在团队中确定自己的位置。
穿越生死线
在没有任何道具帮助下,跨过一条高高在上的绳索。
项目效果:在决策时如何能确保考虑问题的方方面面。
面对困难能否在周围人中取得有效帮助。
亲密无间的配合是达成目标的重要武器。
红黑游戏
参训队伍进行投票选择花色出牌的游戏,队伍不同的出牌组合可以得出不同的结果和分数,为达成要求分数而努力。
项目效果:体验实现双赢过程中的心理历程。
体验选举制是否能有效解决某些问题。
在追求赢的过程中,有哪些因素影响你的结果。
信任后倒
站在1米2的高台,倒向由队友组成的保护垫。。
项目效果:体验如何克服本能和畏惧。
体验信任的产生过程和三个显著特点。
体验突破自我的心理建设。
勇渡鳄鱼湖
队伍利用道具,一次性通过布满鳄鱼的沼泽。
项目效果:体验策划力和执行力如何相辅相成。
通过最直接的接触增加彼此的认知、认同度。
体验团队合作的关键点:紧紧抱在一起。
地雷阵
在无声状态下,全体队员通过一个布满地雷的方阵。
项目效果:初步理解沟通的含义:信息的传达。
对沟通的至高境界默契进行直观的体验。
认知沟通以致默契在团队凝聚中的作用。
智慧钥匙
利用道具,需找符合要求的钥匙。
项目效果:如何产生符合要求的解决方案。
在执行方案过程中如何解决随机问题。
体力和脑力的完美结合。
毕业桥
队伍将被分成3部分,利用道具联合制作一座模型桥,各部分无法见到对方,只能派代表到指定的地点做短暂交流。
项目效果:体验在甚至沟通困难的情况下,团队如何进行配合。
体验不同的人对各种度量指标会有怎样不同的定义。
毕业墙
全体队员不借助任何道具攀登上5米的高墙。
项目效果:体验如何最有效统合团队人的资源。
体验不同的人匹配不同的岗位。
体验最团结的合作是如何进行 。
飞跃自我
爬上8米的高空,站在摇晃的柱顶跃起,抓住前方的单杠。
项目效果:最真实的对自我的挑战和激励。
体验突破自身障碍
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