计算机软件基础(自考3).pptVIP

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  • 2019-07-16 发布于四川
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三、字符数组和字符串 (3)常见字符串函数 1) 字符串输入函数 格式:gets (字符数组名); 功能:从键盘输入一个字符串到字符数组 如:char str [5]; gets ( str ); 输入:abc(回车),将字符串abc存入字符数组 str中,str中共有4个字符(含系统自动加入的’\0’字符) 三、字符数组和字符串 (3)常见字符串函数 2) 字符串输出函数 格式:puts (字符数组名); 功能:将一个字符串输出到终端。 如:char str [ ]=“china”; puts ( str ); 输出:china 三、字符数组和字符串 3) 求字符串长度函数 格式:strlen (字符数组名); 功能:将字符数组所表示的字符串的的长度,并作为 该函数的返回值返回。 如:#include string.h main( ) { char str [10 ]=“china”; printf ( “%d”,strlen(str)); } 输出结果:5 计算机 软件基础 第一篇 C语言程序设计基础 第三章 数组 第三章 数组 数组是在一个变量名之下存放的多个数据的存储区的说明,是具有相同类型的数的集合按照一定的顺序组成的数据。 数列和矩阵是用来描述一批数据之间的关系的。如: 表示x数列时通常写成: x1,x2,x3,……,xn 表示一个2×3矩阵y可以写成: y11 y12 y13 y21 y22 y23 分析数列和矩阵不难发现它们有三个特点: 有一批数据; 这些数据之间有一定的内在联系; 这些数据的类型相同。 一、一维数组 1.定义 类型说明符 数组名 [常量表达式]; 例如:int nun[5]; 当构成数组的各个元素的下标只有1个时,称为一维数组。 定义形式 定义 一、一维数组 一维数组的说明 : (1)常量表达式中仅包含常量或符号常量,不得包含 变量 如:int x , a [ X ] ; 是错误的。 #define N 5 int a [ N ]; 是正确的。 int a [ 2+3*2 ] ;是正确的。 (2)一维数组在内存中是按下标从0开始依次存放各 个元素。 一、一维数组 2.一维数组的初始化 int a [ 3 ] ={ 0,0,0 };或int a [ 3 ] ={ 0 }; (4)要想让一个数组中全部元素为0,可以写成: int a [ 5 ] = ={ 1,2,3 }; (3)如果只对数组的前若干个元素赋初值,那么未赋初值的元素其初值为0。 int a [ ] = ={ 1,2,3,4,5 }; (2)若对所有元素赋初值,则数组长度可省略。 int a [ 5 ] ={ 1,2,3,4,5 }; (1)在定义数组的同时,对数组进行初始化。 示例 方法 一、一维数组 3.一维数组元素的引用: (1)引用原则:先定义,后引用;逐个引用,不能 一次引用整个数组。 (2)引用形式: 数组名 [下标] 例如:a [ 2 ],a [ 1+2 ],a [ i++ ],a [ i+j ];都是合法 的数组元素引用。 注意:数组元素一经引用就和变量一样使用。 一、一维数组 3.一维数组元素的引用(续): (3)数组元素的输入:可以用赋值的方法,也可以 用输入函数。 例如: for ( i=0 ;i4 ;i++) scanf (%d , num [i] ) ; 键入3 5 1 2(回车) 一、一维数组 3.一维数组元素的引用(续): (4)数组元素的输出:用输出函数输出数组元素值。 例如: for ( i=0 ; i4 ;i++) printf (“ % 3d “ , num [i] ) ; 运行结果为:3 5 1 2 注意:数组元素在引用时其下标不要超界。 一、一维数组 例3-1求一维数组元素最大值及所在位置。 #define N 5 main() {int a[N],i,max,maxi; for(i=0;iN;i++) scanf(%d,a[i]); /*输入a数组的N个元素值*/ max=a[0];maxi=0; /*最大值及位置序号置初态*/ for(i=1;iN;i++) if(a[i]max)

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