C语言程序设计第10章_指针.ppt

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第十章 §10.1地址和指针的概念 直接访问与间接访问 直接访问:按变量地址存取变量值 间接访问:通过存放变量地址的变量去访问变量 10.2 变量的指针和指向变量的指针变量 指针变量与其所指向的变量之间的关系 一般形式:[存储类型] 数据类型 *指针名=初始地址值; 与*运算符 含义 10.2.3 指针变量作为函数参数——地址传递 特点:共享内存,“双向”传递 用于处理二维数组或多个字符串 指针数组 定义:数组中的元素为指针变量 定义形式:[存储类型] 数据类型 *数组名[数组长度说明]; 例 int *p[4]; 例10.23 设一个函数process,在调用它的时候,每次实现不同的功能。输入a和b两个数,第一次调用process时找出a和b中大者,第二次找出其中小者,第三次求a与b之和。 #include stdio.h void main() { int max(int,int); /* 函数声明 */ int min(int,int); /* 函数声明 */ int add(int,int); /* 函数声明 */ void process (int,int,int(*fun)(); /* 函数声明 */   int a,b;   printf(″enter a and b:″);   scanf(″%d,%d″,&a,&b);    printf(″max=″); process(a,b,max);  printf(″min=″);  process(a,b,min);  printf(″sum=″);  process(a,b,add); } int max(int x,int y) /* 函数定义 */ {int z; if(x>y)z=x; else z=y; return(z); } int min(int x,int y) /* 函数定义 */ {int z; if(x<y)z=x;  else z=y;  return(z); } int add(int x,int y) /* 函数定义 */ {int z; z=x+y; return(z); } void process(int x,int y,int (*fun)(int,int)) {int result; result=(*fun)(x,y); printf(″%d\n″,result); } 10.6 返回指针值的函数 一个函数可以带回一个整型值、字符值、实型值等,也可以带回指针型的数据,即地址。其概念与以前类似,只是带回的值的类型是指针类型而已。 这种带回指针值的函数,一般定义形式为 类型名 *函数名(参数表列); 例如: int *a(int x,int y); 例10.24 有若干个学生的成绩(每个学生有4门课程),要求在用户输入学生序号以后,能输出该学生的全部成绩。用指针函数来实现。 #include stdio.h void main() {float *score[ ][4]={{60,70,80,90}, {56,89,67,88},{34,78,90,66}}; float*search(float (*pointer)[4],int n); float*p; int i,m; printf(″enter the number of student:″); scanf(″%d″,&m); printf(″The scores of No.%d are:\n″,m); p=search(score,m);  for(i=0;i<4;i++=  printf(″%5.2f\t″,*(p+i)); } float * search(float (*pointer)[4],int n) { float *pt; pt=*(pointer+n); return(pt); } 运行情况如下: enter the number of student:1↙ The scores of No. 1 are: 56.00 89.00 67.00 88.00 例10.25 对上例中的学生,找出其中有不及格课程的学生及其学生号。 #include stdio.h void main() {float score[ ]

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