- 1、本文档共124页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 六、 地物线型定义文件设置 * 124 地形图中的线条应按《图式》规定的线型来绘制。CAD原有的线型定义文件“acadiso.lin”不能满足地形绘图的需要。仿照CAD线型设置的方法,设计名为“地形图图式线型.lin”的线型定义文件,加入AutoCAD软件包的Support文件夹中,按需要调用。 地形图图式所需线型部分示例: ;;虚线 *Dash11,0.5--0.5 __ __ __ __ __ 内部道路(1:500) A,0.5,-0.5 *Dash11A,1.0--1.0 __ __ __ __ __内部道路(1:1000) A,1,-1 *Dash21,1.0--0.5 __ __ __ __ 房屋建筑虚线(1:500) A,1,-0.5 *Dash21A,2.0--1.0 __ __ __ _ 房屋建筑虚线(1;1000) A,2,-1 … 124 * ;;轴线,中心线 *Axis42, __ . __ . __ . __ 道路中心线(1:500) A,2,-0.5,0,-0.5 *Axis42A, __ . __ . __ . __ 道路中心线(1:1000) A,4,-1,0,-1 上列语句中,“;”后为注释;其后,每两行定义一种线型。其中第一行“*”后为:线型名及尺寸、线型示例、用途说明;第二行为线型定义,“A”(Alignment)为落笔画线指令,后面正数为画线长度(m),负数为空隙长度(m),数字“0”为一点,数字间用逗号分隔。 选用地形图式线型的方法如下:从AutoCAD的“图层特性管理器”中打开“线型选择”对话框,按“加载”、“文件(F)”、“地形图式线型”、“打开”后的列表中选择所需线型,按“确定”调用。 124 * 七、等高线自动化绘制 野外测定的地貌特征点一般是不规则分布的地形点,根据这些点绘制等高线可采用方网格法和三角网法。三角网法是直接由不规则分布的地形点连成不规则三角形网, 再在三角形边上以内插法求得等高线通过的点(等值点);通过对等值点的追踪、连线、光滑,绘制成等高线。下面介绍狄洛尼三角网法。 主要步骤: 1.构建狄洛尼三角网 2.内插等值点 3.追踪和曲线光滑 其流程图 124 * (一)构建狄洛尼三角网 在狄洛尼法中将离散分布的地形点称为“参考点”。构成狄洛尼三角网时规定:“每个由三个参考点组成的三角形的外接圆内都不包含其他参考点”。 Δ1-2-4 狄洛尼 三角形 Δ1-2-3 非狄洛尼三角形 狄洛尼三角网形成 方法: 先连两点,要求至 第三点的距离平方 和为最小; 构成三角形后,作 外接圆,检查圆内 应无其他点; 连续构建三角形构 成狄洛尼三角网。 构建狄洛尼三角网 * 124 (二)等值点内插 * 124 某一高程的 等高线通过 三角边的点 (三)等值点追踪和曲线光滑 * 124 等值点追踪 曲线光滑 曲线光滑 124 * 按狄洛尼三角网法 自动绘制等高线地形图 124 * 124 * 124 * 八、 机助成图的图形编辑 按成图软件自动生成地形图的初级图形,这是一个完全自动化的过程。屏幕上的初级图形虽然已经是按地物分类入层、色彩区分、轮廓初具、可以辨认。但是,这样的地形图并不完整,还需要进行人工屏幕编辑。 1.地形数据采集时 存在隐蔽区(死角); 2.采集不全符合连 线规则,图形轮廓 不全; 3.采集可能有遗漏, 编码可能有错; 4.需补注记和地形 符号等。 房屋仅测3点 补绘第4点 台阶仅测2点补台阶符号 内部道路 连线补全 混2 房屋结构 层数注记 在CAD屏幕按设计的自定义函数LISP程序制成下拉式菜单, 便于图形编辑时使用。 地形绘图自定义函数下拉式菜单 * 124 124 * §7-7 城市三维模型构建 一、应用于城市规划的城市地形三维模型 随着城市发展加快,信息化建设逐步深入和信息量加大,传统的城市规划信息系统由于在地理空间信息三维表现方面的缺陷,已不能满足规划部门对地形信息应用的可视化需求。开始应用虚拟现实(VR -virtual reality)技术,开发三维辅助规划应用系统平台,而城市地形的三维可视化模型是其基础信息。 二、城市建筑的三维建模 将以往城市地形信息以二维的平面图为主(仅是在图上注记房屋的结构和层数,加注若干高程点,以及在地形起伏明显地区加绘等高线)改变为三维可视化的城市地形模型—“城市三维模型”。一般分为: 1.规划设计模型 2.景观模型 3.简体模型 4.精细模型 124
文档评论(0)