还是面向对象建模.ppt

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围绕计算机学院、软件学院和信息学院共同关心的“软件工程” 问题进行评论。 在宽松自由的气氛下,进行学术交流、商榷、质疑、争鸣、互动,这也许比评估评审结果的排序,更能够促进学术的繁荣和技术的创新。 科学植根于讨论之中 软件是在系统里工作吗? 需求是软件生命周期中的一个阶段吗? 软件产业的发展走势 软件自身是层次型的体系结构吗? 问题的形式化是强结构好还是弱结构好? 成熟的软件是测出来还是用出来的? “很多人都认为微软是一家软件开发公司,而事实上,我们是一家软件测试公司” ——比尔·盖茨 * * * 面向过程:函数-面向对象:类-(面向细节)-面向构件 自从上世纪60年代为解决软件危机而诞生了软件工程学科。40年来,人们对软件工程的预言一直是发散的。尽管经历了面向过程、面向对象、面向构件等阶段,软件工程在许多软件项目开发中也得到一些成功应用。但是,形势仍旧不容乐观。目前软件项目完全成功的比例也只是从上个世纪80-90年代的10%上升到目前的30% 。“软件开发与维护费用居高不下、生产率低下,开发周期与版本升级时间过长,软件质量不能满足用户需要”这些传统软件危机依然存在。 软件的时代发展迫使软件工程寻找新的解决办法,主要表现在三个方面:软件从集中式向分散式发展,从单体软件到群体软件的交互与协同,从“为我所有”的软件到“为我所用”的软件。 软件的开发和应用越来越面向日益丰富的网络资源,软件系统在规模、用户数量、单元交互上都呈数量级的增长,成为一个复杂系统,超出人的理解和控制。 40年来,“软件危机”的呼声不绝于耳; 科学家们对软件工程发展的预测是发散的; 科学家们对软件工程的期望和实际软件自身的发展难以吻合 ; * 由于网络冲击影响了软件的工作平台。 举例:网络发展有多强烈 * * * * 网络条件下的资源聚合已成事实,软件工程离不开网络 软件的规模化定制服务的基本思想是需求牵引和服务推动的相互作用的过程。一方面,网络上的各种服务资源聚合成“满足用户需求的个性化服务”,另一方面,“用户的个性化服务”又来自于“单个用户的个性化需求”和“领域用户群共性需求”之间的协同、整合。 其中,软件构件资源和服务资源越来越丰富,中间件技术逐渐成熟,规模化定制需要的柔性生产技术受到广泛关注。但是,准确高效的需求获取与分析的理论与方法仍然是一个瓶颈。 * 归纳起来说, 需求的复杂性导致资源交互的复杂性、系统建模的复杂性和应用的复杂性; 需求的复杂性是网络式软件工程研究的核心; 需求是网络式软件复杂性的根源,它导致了需求工程研究的4个挑战性问题: 网络式软件的复杂性主要来源于需求的复杂性。除传统的系统功能与性能需求之外,还包含各种交互作用产生的复杂需求:如网络软件环境与资源的动态变化及其协同、组合的需求;用户多目标、持续变化的服务需求;系统生长带来的新需求和可信性需求等。需求的复杂性导致了资源交互、系统建模和应用的复杂性。 (1)资源交互的复杂性:需求驱动的多种异质异构的资源耦合交互、自主协同与互操作、动态聚合和动态演变产生的复杂性。 (2)系统建模的复杂性:需求规格的动态演化建模过程及其在线调控;各种调控参数之间的复杂制约关系;需求建模中不同模型之间相互作用的复杂性。 (3)应用的复杂性:实施应用方式的随机性;应用平台与环境的多样性。 因此,需求的复杂性是网络式软件工程研究的核心,需求主导的网络式软件工程研究显得十分迫切。 * * 需求出现了个性化和多元化的趋势,传统的标准化、大批量的生产方式受到了前所未有的挑战,时间和柔性以及快速响应能力将决定企业在竞争中的命运 USB标准采用NRZI方式(翻转不归零制)对数据进行编码。翻转不归零制(non-return to zero,inverted),电平保持时传送逻辑1,电平翻转时传送逻辑0。 USB最初是由英特尔与微软公司倡导发起,其最大的特点是支持热插拔(Hot plug)和即插即用 (PlugPlay)。当设备插入时,主机枚举(enumerate)此设备并加载所需的驱动程序,因此使用远比PCI和ISA总线方便。 USB速度比平行埠并联总线(Parellel Bus,例如EPP、LPT)与串联埠总线(Serial Port,例如RS-232)等传统电脑用标准总线快上许多。原标准中USB 1.1 的最大传输带宽为 12Mbps,USB 2.0 的最大传输带宽为 480Mbps。 USB的设计为非对称式的,它由一个主机(host)控制器和若干通过hub设备以树形连接的设备组成。 一个控制器下最多可以有5级hub,包括Hub在内,最多可以连接127个设备,而一台计算机可以同时有多个控制器。 和SPI

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