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基于PSP原理的图像处理压力分析 目 录 基于PSP原理的图像处理压力分析 01 02 03 概述 程序总体思路 算法分析 1 概述 PSP技术原理 PSP(Pressure sensitive paint)即压敏涂料 图1 PSP涂料压敏原理 压力 颜色 算法分析 6 8 10 计算压力分布 降噪与图像增强 绘制图形及标记 4 1 2 3 7 背景去除 9 像素值等比例放大及设置阈值 获取三角翼区域 寻找标志点与螺栓 计算两幅图像位置偏移 双线性插值平移图像 5 最小包围圆算法求 圆心与半径 2 程序整体思路——主程序流程图 1 背景去除 由于图片背景并非全黑,为尽可能分离背景与三角翼区域,须将无风和有风图像均减去背景图片。 原灰度图 等比例放大 设置阈值保证背景黑度 获得三角形区域的边界的坐标值 逐行寻找黑色像素; 2. 若黑色像素在三角翼区域内,则进行3,否则回到1; 3. 若黑色像素没有在其他黑色区域内计算过,则进行4,否则回到1; 4. 将黑色像素的坐标记录在三维矩阵中dark_area(i, j, k)中,其中i为黑色区域序号,j为这个点在所在黑色区域中的序号,k取1或2,1代表y坐标,2代表x坐标。并计算当前区域x, y的最大值和最小值; 5. 向左、右、下三个方向扩大搜索区域,若在扩大的区域中存在黑色像素,回到4,否则当前区域记录结束,回到1,开始搜索下一区域。 原始算法 改进算法 5 最小包围圆算法求圆心与半径 1. 平面中有限多个点必定能被一个有限大的圆包围; 2. 有限多个点的最小包围圆要么只经过其中两个点,且这两个点的距离为它的直径;要么只经过三个以上的点。 6 计算两幅图像位置偏移 将所有点的平均x, y方向位移作为图像的x, y方向位移, 对应的半径的平均值作为标记点或螺栓的半径。 对于小数偏移量,需对图像进行双线性插值得到近似的平移后图像。 8 计算压力分布 根据PSP原理,图像像素灰度与压力分布的关系由(1)式确定,可推得压力P的表达式 在本实验中 9降噪与图像增强 索引降噪 直方图均 匀化增强 10绘制图形及标记 进行完所有运算步骤后,我们将压力分布图绘制出来,并将所有标记点和螺栓标记出来,给标记点依次标上序号。 * *
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