图象显示和拉伸08-5.ppt

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3.3.1 直方图均衡法 直方图均衡就是把一已知灰度概率分布的图像,经过一种变换,使之演变成一幅具有均匀灰度概率分布的新图象。 直方图均衡化目标 直方图均衡化 图象均衡化处理后,图象的直方图是平直的,即各灰度级具有相同的出现频数,那么由于灰度级具有均匀的概率分布,图象看起来就更清晰了。 3.4.1 直方图均衡 直方图均衡化 均衡化前后直方图比较 直方图均衡化 直方图均衡化 直方图均衡化实质上是减少图象的灰度级以换取对比度的加大。在均衡过程中,原来的直方图上频数较小的灰度级被归入很少几个或一个灰度级内,故得不到增强(压缩)。若这些灰度级所构成的图象细节比较重要,则需采用局部区域直方图均衡。象素出现频率高的灰度级被拉伸,突出了细节信息。 直方图均衡化 灰度动态范围扩展 直方图匹配 修改一幅图象的直方图,使得它与另一幅图象的直方图匹配或具有一种预先规定的函数形状。 目标:突出我们感兴趣的灰度范围,使图象质量改善。 连续灰度的直方图原图 连续灰度的直方图规定 直方图规定化目标 直方图规定化 直方图匹配 ?令P(r) 为原始图象的灰度密度函数,P(z)是期望通过匹配的图象灰度密度函数。对P(r) 及P(z) 作直方图均衡变换,通过直方图均衡为桥梁,实现P(r) 与P(z) 变换。 直方图匹配 步骤: (1)由 各点灰度由 r映射成s。 (2)由 各点灰度由 z映射成v。 直方图匹配 (3)根据v=G(z), z=G-1(v) 由于v, s有相同的分布,逐一取v=s,求出与r对应的z=G-1(s)。 直方图匹配 离散灰度级情况: 由(1)、(2)计算得两张表,从中选取一对vk, sj,使vk≈sj,并从两张表中查得对应的rj,zk。于是,原始图象中灰度级为rj 的所有象素均映射成灰度级zk。最终得到所期望的图象。 (具体过程见P84页) 直方图匹配 original Desired histogram After Histogram Matching (Specification) 图象显示和拉伸 主要内容: 1.数字图像的显示(自学为主) 2.图像的彩色合成 3.图像拉伸 2.彩色合成: 亮度值的变化可以改善图像的质量,但就人眼对图像的观察能力而言,一般正常人眼只能分辨20级左右的亮度级,而对彩色的分辨能力则可达100多种,远远大于对黑白亮度值的分辨能力。不同的彩色变换可大大增强图像的可读性。 彩色合成(彩色增强)可分为: 伪彩色合成 真彩色合成 假彩色合成 模拟真彩色合成 伪彩色合成:单波段彩色变换 把黑白图象处理成彩色图像的过程称为伪彩色图象。 灰度分层法: 把黑白图像的灰度级分成若干层次,在每个层次上赋予颜色,则可得到图像的伪彩色图像。 例如,亮度0~10为第一层,赋值1,11~15为第二层,赋值2,16~30为第三层,赋值3,等等,再给1,2,3等分别赋不同的颜色,于是生成一幅彩色图像。目前计算机显示彩色的能力很强,理论上完全可以将256层的黑白亮度赋予256种彩色,因此彩色变换很有前景。 伪彩色增强 原始图像 伪彩色增强结果图像 对于遥感影像而言,将黑白单波段影像赋上彩色总是有一定目的的,如果分层方案与地物光谱差异对应得好,可以区分出地物的类别。 例如:在红外波段,水体的吸收很强,在图像上表现为接近黑色,这时若取低亮度值为分割点并以某种颜色表现则可以分离出水体; 砂地反射率高,取较高亮度为分割点,可以从亮区以彩色分离出砂地。 因此,只要掌握地物光谱的特点,就可以获得较好的地物类别图像。 当地物光谱的规律性在某一影像上表现不太明显时,也可以简单地对每一层亮度值赋色,以得到彩色影像,也会较一般黑白影像的目视效果好。 真彩色合成: 根据加色法彩色合成原理,选择遥感影像的某三个波段,分别赋予红、绿、蓝三种原色,就可以合成彩色影像。如果原色的选择与原来遥感波段所代表的真实颜色相同,生成的合成色能真实或近似反映地物本来的颜色,称真彩色合成 假彩色合成:多波段彩色变换 (根据加色法彩色合成原理,选择遥感影像的某三个波段,分别赋予红、绿、蓝三种原色,就可以合成彩色影像。)由于原色的选择与原来遥感波段所代表的真实颜色不同,因此生成的合成色不是地物真实的颜色,因此这种合成叫做假彩色合成。 多波段影像合成时,方案的选择十分重要,它决定了彩色影像能否显示较丰富的地物信息或突出某一方面的信息。以陆地卫星Landsat的TM影像为例,TM的7个波段中,第2波段是绿色波段(0.52~0.60μm),第4段波段是近红外波段(0.76~0.90μmp,当4,3,2波段被分别赋予红、绿、蓝色时,即绿波段赋蓝,红波段赋绿

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