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5.2.6 改变图层顺序 在Flash中,上方图层中的对象会覆盖下方图层上的对象,所以有时需要改变图层顺序以满足动画制作的要求。 改变图层顺序 在要改变顺序的图层上按住鼠标左键不放,并拖动到目标位置即可改变图层的顺序 。 5.2.7 隐藏、显示与锁定图层 绘制或编辑某一图层上的对象时,为了在操作时不影响其他图层上的对象,一般将其他图层隐藏或锁定。 隐藏单个图层 隐藏所有图层 要隐藏某一图层,可单击该图层 图标下的 图标,当 图标变为 形状后,该图层即被隐藏,要显示被隐藏的图层,只需单击 图标即可 。 要隐藏全部图层,可单击“时间轴”面板左上方的 图标,所有图层都将被隐藏,再次单击 图标,可显示全部图层。 锁定单个图层 锁定全部图层 在舞台上编辑好某一图层的内容后,可以将该图层锁定,然后继续编辑其他图层上的对象,这样就避免了可能发生的误操作。 单击图层 图标下的 图标,当 图标变为 形状时,表示该图层被锁定,要解除图层的锁定,单击图层名称右侧的 图标即可。 单击“时间轴”面板左上方的 图标,可锁定全部图层,再次单击 图标可解除所有图层的锁定。 使单个图层上的对象只显示轮廓线 使全部图层上的对象只显示轮廓线 如果想在舞台中只显示图层上对象的轮廓线,可单击图层名称右侧的 图标,当其变为 形状时,该图层上所有对象都只显示轮廓线,再次单击 图标可恢复原状。 单击“时间轴”面板左上方的 图标,可使全部图层上的对象只显示轮廓线,再次单击 图标,可恢复原状。 第5章 动画基础与逐帧动画 帧的种类和编辑方法 图层的基本操作 场景的创建和编辑 逐帧动画的创建 5.1 帧的种类和编辑方法 5.1.1 帧的种类 帧分为普通帧、关键帧和空白关键帧三种类型,而对帧的操作都是在时间轴面板进行的 。 时间轴面板 关键帧 普通帧 播放头 空白关键帧 关键帧:关键帧是可以直接在舞台上编辑其内容的帧。在制作动画时,在不同的关键帧上绘制或编辑对象,再通过一些设置便能形成动画。 空白关键帧:没有内容的关键帧被称为空白关键帧,在时间轴上有内容的关键帧用实心圆表示,无内容的关键帧用空心圆表示,在空白关键帧上绘制或添加图形后,空白关键帧就会变为关键帧。 普通帧:普通帧的作用是延伸关键帧上的内容,通过增加或减少普通帧可以控制动画的播放速度。在普通帧上的内容不能直接编辑,只能通过编辑前面的关键帧,或将普通帧转换为关键帧来进行修改。 5.1.2 创建帧 1.创建关键帧 关键帧是定义动画变化的帧,要制作动画,必须创建关键帧。要创建关键帧可执行以下任一操作: 在时间轴上单击选中要创建关键帧的帧(可通过拖动同时选中多个帧),然后按快捷键【F6】,即可在选中的帧上插入关键帧 插入关键帧 选中要插入关键帧的帧 按快捷键【F6】插入关键帧 选中要创建关键帧的帧,然后选择“插入”“时间轴”“关键帧”菜单。 在要创建关键帧的帧上右击鼠标,从弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”菜单。 2.创建空白关键帧 创建关键帧后,关键帧上的内容会自动延伸到该关键帧后面的普通帧上。如果想清除普通帧上的内容,可以在要清除内容的普通帧处插入空白关键帧。要插入空白关键帧可执行以下任一操作: 如果上一个关键帧上没有内容,直接插入关键帧便可以得到空白关键帧。 选中要插入空白关键帧的帧后,按快捷键【F7】或选择“插入”“时间轴”“空白关键帧”菜单。 在要插入空白关键帧的帧上右击鼠标,从弹出的快捷菜单中选择“插入空白关键帧”菜单。 3.创建普通帧 当需要延伸某关键帧上内容时,可通过在该关键帧后创建普通帧来实现。要创建普通帧可执行以下任一操作: 在需要创建普通帧的帧上右击鼠标,从弹出的快捷菜单中选择“插入帧”菜单。 选中要创建普通帧的帧,然后按快捷键【F5】即可插入普通帧。 5.1.3 设置帧的显示状态 制作动画时,可以根据实际需要调整时间轴面板上帧的显示状态。 选择帧的显示状态 单击时间轴面板右上角的“帧的视图”按钮
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