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SketchUp 2013 实用教程 中文版 第7章 SketchUp渲染与输出 本章导读: SketchUp软件虽然是一个面向方案设计的软件,但通过其文件的导入与导出功能,可以很好地与AutoCAD、3ds max、Photoshop以及Piranesi常用图形图像软件进行紧密协作。 SketchUp创建的模型即可以使用VRay for SketchUp等渲染插件进行渲染,也可以导出至3ds max中进行更为精细的调整和渲染输出。 经典案例篇 基础入门篇 第7章 SketchUp渲染与输出 精彩看点: V-Ray SketchUp模型的渲染 室内渲染实例 SketchUp导入功能 SketchUp导出功能 经典案例篇 基础入门篇 SketchUp虽然在建模软件中灵活,易于操作,但功能有限。在材质上,只有贴图、颜色及透明控制,没有真实世界物体的反射、折射、自发光、凸凹等属性,只能表达建筑的大概效果,无法形成真实的照片级效果。灯光系统只有太阳,没有其它灯光系统,无法表达夜景及室内建筑效果。仅提供了阴影模式,对阳面、阴面形成简单的亮度区别,形成由太阳产生的阴影,没有内置渲染器。即便如此,这些缺陷都可以通过其他工具的配合得以改善。 随着SketchUp在设计中的影响日益强大,支持SketchUp的渲染器也越来越多,其中用得最多的便是V-Ray for SketchUp。在本章中将介绍V-Ray渲染插件的概念与发展,并详细讲解V-Ray渲染插件的使用。 7.1 V-Ray SketchUp模型的渲染 经典案例篇 基础入门篇 7.1.1 V-Ray简介 经典案例篇 基础入门篇 1. V-Ray渲染的概念及发展 V-Ray for SketchUp是将V-Ray整合嵌置于SketchUp之内,成功地沿袭了SketchUp的日照贴图习惯。使得方案表现有了最大程度的延续性。V-Ray渲染器参数较少、材质调节灵活、灯光简单而强大。只要掌握了正确的方法,很容易做出照片级的效果图。 2. V-Ray渲染器的特征 V-Ray的应用之所以日趋广泛,受到越来越多的用户青睐,主要是因为其具有独特而又强大的特性 室内渲染 室外渲染 7.1.2 V-Ray for SketchUp渲染器介绍 经典案例篇 基础入门篇 V-Ray for SketchUp渲染器参数较少、材质调节灵活、灯光简单而强大,是崛起的一代新秀。 7.1.3 V-Ray for SketchUp工具栏 经典案例篇 基础入门篇 V-Ray for SketchUp拥有独立的工具栏,使用起来十分方便。可以通过执行【视图】︱【工具条】命令,调出【工具条】对话框,在对话框中勾选V-Ray for SketchUp一项,即可在界面中增加V-Ray for SketchUp工具栏。 7.1.4 V-Ray for SketchUp材质面板 经典案例篇 基础入门篇 V-Ray for SketchUp的材质面板可通过【打开V-Ray材质编辑器】 工具打开,【材质编辑器】面板。 【材质编辑器】由三个部分组成,左上部为【材质预览视窗】,左下部为【材质列表】,右部为【材质参数设置区】。在【材质列表】中选择任意一种材质后,面板右侧将会出现【材质参数设置区】。 7.1.5 V-Ray for SketchUp材质系统介绍 经典案例篇 基础入门篇 V-Ray for SketchUp材质包括:角度混合材质、SKP双面材质、标准材质、卡通材质、双面材质。 角度混合材质 标准材质 双面材质 Skp双面材质 卡通材质 添加材质参数选项 7.1.6 V-Ray for SketchUp灯光系统介绍 经典案例篇 基础入门篇 VRay for SketchUp灯光面板中主要包括【点光源】、【面光源】、【聚光灯】和【光域网光源。默认灯光、环境灯光、太阳光。 点光源 面光源 聚光灯 光域网光源 环境灯光 默认灯光 太阳光 7.1.7 V-Ray for SketchUp渲染面板介绍 经典案例篇 基础入门篇 激活【打开V-Ray渲染设置面板】 工具,将弹出V-Ray渲染设置面板。 V-Ray for SketchUp大部分渲染参数都在【渲染设置】对话框中完成,共有14个卷展栏,分别是【全局开关】、【系统】、【相机(摄像机)】、【环境】、【图像采样器】、【纯蒙特卡罗(DMC)采样器】、【色彩映射】、【帧缓存(VFB)通道】、【输出】、【间接照明】、【发光贴图】、【灯光缓存】、【焦散】和【置换】,由于前段中有部分已进行讲解,本节只选取讲解几个卷展栏。 学习V-Ray for SketchUp并不是一蹴而就的,要想渲染出好的效果,就必须理解和掌握前面所介绍的各个参数的含义,并在实际渲染中灵活运用。本节通过实例
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