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第五章 渲染 本章重点: 渲染是工业设计与机械产品设计中必需应用的重要工具,通过对三维图形或完整产品的真实环境渲染,可以让设计效果真实,并可进行产品宣传。本章重点掌握UG的场景渲染,材质运用、高质量图像的制作以及参数化动画的原理、设计过程等知识。 本章难点: 如何调配材质、场景渲染、规划与构思参数化动画是本章难点。 5.1 可视化形状 一. 添加材料 产品材料设置 二.图像效果 进行艺术图像设置 三. 视觉效果 四. 展示室环境 使用立方体环境显示图像 五. 材料编辑 六. 贴花 不同位置的贴花 七. 光栅图像 光栅图像的应用 5.2 真实着色 5.3 可视化 二. 动作仿真 1.皮球运动仿真
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