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机 械 工 业 出 版 社 CHINA MACHINE PRESS 地址:北京百万庄大街22号 邮编:100037 编辑热线: (010)地址:北京百万庄大街22号 邮编:100037 编辑热线: (010)6.1 装配体文件操作 第6章 装配体 6.1.1装配体概述 装配体是由许多零部件组合生成的复杂体,其扩展名为.sldasm。装配体的零部件可以包括独立的零件和其它装配体(称为子装配体)。对于大多数的操作,两种零部件的行为方式是相同的。零部件被链接到装配体文件,当零部件被修改以后,相应的装配体文件也被修改。 装配体设计有两种方法:“自下而上”设计方法和“自上而下”设计方法。 1.自下而上设计方法 自下而上设计法是比较传统的方法。在自下而上设计中,先生成零件并将之插入装配体,然后根据设计要求配合零件。当使用以前生成的不在线的零件时,自下而上的设计方案是首选的方法。 自下而上设计法的另一个优点是因为零部件是独立设计的,与自上而下设计法相比,它们的相互关系及重建行为更为简单。使用自下而上设计法可以使用户专注于单个零件的设计工作。当不需要建立控制零件大小和尺寸的参考关系时(相对于其它零件),则此方法较为适用。 2.自上而下设计方法 自上而下设计法从装配体中开始设计工作,这是两种设计方法的不同之处。设计时可以使用一个零件的几何体来帮助定义另一个零件,或生成组装零件后才添加的加工特征。也可以将布局草图作为设计的开端,定义固定的零件位置、基准面等,然后参考这些定义来设计零件。 6.1.2装配设计的基本概念 在装配设计中有一个基本概念——【地】零件,即相对于基准坐标系静态不动的零件。一般将装配体中起支承作用的零件或子装配体做为【地】零件,即位置固定的零件,不可以进行移动或转动的操作。 装配环境下另一个重要概念就是——【约束】。当零件被调入到装配体中时,除了第一个调入的之外,其它的都没有添加约束,位置处于任意的【浮动】状态。在装配环境中,处于【浮动】状态的零件可以分别沿三个坐标轴移动,也可以分别绕三个坐标轴转动,即共有六个自由度。 当给零件添加装配关系后,可消除零件的某些自由度,限制了零件的某些运动,此种情况称为不完全约束。当添加的配合关系将零件的六个自由度都消除时,称为完全约束,零件将处于【固定】状态,同【地】零件一样,无法进行拖动操作。SolidWorks默认第一个调入装配环境中的零件为【地】零件。 6.1.3创建装配体 1.新建装配文件 新建装配体文件可以采用下面的方法: (1)选择【文件】|【新建】菜单命令或者单击【标准】工具栏中的【新建】按钮 ,系统弹出【新建SolidWorks文件】对话框。 (2)在【新建SolidWorks文件】对话框中内选择装配体【assem】。单击【确定】按钮后即进入装配体制作截面。 (3)单击【插入零部件】属性管理器中的【要插入的零件/装配体】选项组中的【浏览】按钮,系统弹出【打开】对话框。 (4)选择一个零件作为装配体的基准零件,单击【打开】按钮,然后在窗口中合适的位置单击空白界截面以放置零件。 (5)在装配体编辑窗口,基准零件会自动调整视图为【等轴测】,即可得到导入零件后的界面。 (6)将一个零部件放入装配体中时,这个零部件文件会与装配体文件链接。此时零部件出现在装配体中,零部件的数据还保存在原零部件文件中。 2.装配体工具栏 【装配体】工具栏中常用的命令按钮有: (1)【插入零部件】按钮 :通过这个插入零部件按钮,可以向装配体中调入已有的零件或子装配体,这个按钮和菜单栏【插入】|【零部件】的命令功能一样。 (2)【显示隐藏的零部件】按钮 :切换零部件的隐藏和显示状态。 (3)【编辑零部件】按钮 :当选中一个零件,并且单击该按钮后,【编辑零部件】按钮处于被按下状态,被选中的零件处于编辑状态。 (4)【配合】按钮 :用于确定两个零件之间的相互位置,即添加几何约束,使其定位。 (5)【移动零件】按钮 :利用移动零件和旋转零件功能,可以任意移动处于浮动状态的零件。 (6)【智能扣件】按钮 :使用SolidWorks Toolbox标准件库将标准件添加到装配体。 (7)【爆炸视图】按钮 :在SolidWorks中可以为装配体建立多种类型的爆炸视图,这些爆炸视图分别存在于装配体文件的不同配置中。 8)【爆炸直线草图】按钮 :添加或编辑显示爆炸的零部件之间的几何关系的3D草图。 (9)【干涉检查】按钮 :在一个复杂的装配体中,如果仅仅凭借视觉来检查零部件之间是否有干涉的情况是很困难而且不精确的。 (10)【替换零部件】按钮 :装配体及其零件在设计周期中可以进行多次修改,尤其
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