03现代管理学之决策.pptVIP

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4.5贯彻方案Implementing the Alternative 4.6控制与评价方案Controlling and Evaluating Effectiveness 实验、有效的领导 ?保证实际运行结果与预期结果相一致 ?对决策作出评价 过程:确立问题-列举可行方案-评估可行方案-选择方案-贯彻方案-控制与评价方案 决 策 Decision-Making 1、计划与决策Planning and Decision-making 田忌赛马 2、决策失败的例子 固步自封、因循守旧、优柔寡断 ?? 坐失良机 胸中无数、考虑欠周、粗枝大叶、仓促决定 ?? 损失严重 3、决策的一般模式General Model 3.1决策的分类Types of Problems and Decisions 程序化决策(Programmed decisions): 常规的、反复发生的决策(例行问题)(Procedure\Rule\Policy) 非程序化决策(Nonprogrammed decisions):非常规的、复杂而重要的决策(例外问题) 3.2决策类型与管理层次的关系 3.3决策的一般模式 观察问题 是否需要决策 否 是 是否是一个程序化决策 是 根据有关程序\规则\政策作决策 进行非程序化决策 决策的结果 否 4、非程序化决策的过程Process 4.1确立问题Identifying a Problem 问题=实际结果-预期结果 如何发现问题? ?从情况的突然变化中发现问题 ?根据计划的执行情况发现问题 ?从外界的批评中发现问题 ?从竞争中发现问题 ?从顾客的反馈中发现问题 4.2列举可行方案Developing Alternatives ?列举方案的关键:创造性(创新)Creating 加勒比海危机:1、无所作为 2、施加外交压力 3、谈判 4、全面入侵 5、空袭 6、间接军事行动 ?创造能力的基本特点 独创性 流畅性 精益性 联想:天空--茶 变通性 之一:(英)瓦拉斯“创造思考四阶段”理论 准备阶段--酝酿阶段--豁朗阶段--验证阶段 ?管理者如何提高自己的创造能力? ?什么是创造性?(一种特殊的思考能力) 之二、 詹姆斯?韦伯?扬创意法 最广为人知的构想产生方法是詹姆斯?韦伯?扬所提出的。韦伯?扬生前曾任美国智威汤逊广告公司创意主任,并于1940年提出其产生构想的概念。 韦伯?扬创意法的构想有五个特定步骤: (1)收集原始资料 (2)用心检查这些资料 (3)孵化阶段 (4)构想的产生 (5)最后形成与发展构想 韦伯?扬最重要的观点是“新构想是不折不扣的老要素之新组合” 之三、奥斯本核对表法 如通过“把公共汽车加倍”的思考,可以想出双层公共汽车。 1、有没有其他用途----维持现状?稍做改变? 2、能否借用其他创意----有什么类似的东西?能借用别人的创意吗?过去有无类似的东西?能否模仿什么?可以模仿谁的东西? 3、可否改变形状、颜色、运动----重新塑造一下;试着改变意义、颜色、运动、声音、味道、形状、类型。 4、能否变大----加上一点什么;多花一点时间;增加次数;拉长;变薄;附加其他价值;重叠起来;夸张看看。 5、能否变小----试着取消一些东西;压缩看看;变小些;变低;缩短;除去;变成流线型看看。 6、能否替换----用别人去代替;用其他要素代替;用其他材料代替;改变一下程序;采用其他动力等等。 7、能否对调----将要素对调;换成其他类型;改用别种排列;采用别种顺序;原因和结果对调;改变速度等等。 8、能否颠倒----正负反过来;里外颠倒;上下颠倒;功能颠倒 9、能否加以组合----变成合金如何?组合起来如何?组合成单件如何?将目的组合起来;将创意组合起来等等。 3、采用不同的参照系数 4、坚持一认识:所有的新思想都是旧思想的重新组合 7、不要在想法产生的同时就对这一想法的可行性作出判断 …… 5、密切注意你的预感 6、抓住偶然发生的奇想 ?管理者如何提高自己的创造能力? 之二:可供借鉴的方法: 1、对现状和假说提出质疑 2、寻找效仿的相似点并运用于难题 ?管理者如何发挥下属的创造性? 1、容忍失败 2、营造一种轻松的、非正式的工作环境 之一:营造创新氛围 3、对成功的创新要按盈利分成 4、鼓励竞争 5、不要忽视狂热的人 6、请每人至少确定一项革新目标并规定期限 7、让下属都了解创造性思维的基本知识 ?管理者如何发挥下属的创造性? 1、头脑风暴法(Brainstorming) 之二:采用正确方法 人数:6-12人 四条原则: 其一,不允许批评,也不允许下结论 其二,自由思考,思路愈广愈受欢迎 其三,追求数量 其四,寻求意见的改进与联合 ?管理者如何发挥下属的创造性? 2、哥顿法 之二

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