圆锥齿轮的三维建模和动态仿真.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
PAGE PAGE 3 圆锥齿轮的三维建模与动态仿真 圆锥齿轮传动是齿轮传动的一种,用来传递两相交轴之间的运动和动力。最常用的是两轴交错角为90°的传动。用平面绘图软件设计圆锥齿轮时,无法表示齿形轮廓,图形抽象,难以理解,为了克服上述缺点,本文成功运用三维制图软件SolidWorks对一对圆锥齿轮进行了实体建模、虚拟装配和动态仿真,增强了人们对圆锥齿轮传动机构的理解,使抽象的问题直观化。 1 圆锥齿轮的实体建模 由于直齿圆锥齿轮最为简单,且有关直齿圆锥齿轮的一些基本知识也适用于其他齿形的圆锥齿轮,故下面以标准直齿圆锥齿轮为例说明其建模过程。先确定模数、齿数、分锥角圆锥齿轮的基础参数,再算出圆锥齿轮的分度圆、齿顶圆、齿根圆、锥距、齿根角等其他几何参数。 在SolidWorks菜单中的特征工具栏包括拉伸、旋转、扫描、放样和他们的切除等命令,合理运用特征工具栏中的拉伸和拉伸切除命令就能设计出齿轮轴、键的实体模型。打开SolidWorks程序,新建一张草图,按照计算的数值绘制圆锥齿轮毛坯的旋转轮廓图,然后选择“旋转”按钮,在左侧的旋转Property Manager中,旋转轴选择草图中心线,就可自动生成齿坯模型,如图1。 图1 圆锥齿轮齿坯生成过程 在齿坯模型上切除齿槽,就能得到圆锥齿轮模型,其中齿槽轮廓图是问题的关键。由圆锥齿轮的性质可知,其背锥展开图的齿廓为渐开线。根据这一重要特性,结合SolidWork中的放样切除命令就能生成渐开线齿槽。 打开刚才生成的齿坯模型,建立一个和齿坯大端相切的基准面,交线就是背锥的母线,在此平面中以此母线为中心线绘制渐开线齿槽轮廓草图,保证所画渐开线分度圆和圆锥齿轮分度圆在母线上重合。然后选择“插入”菜单中的“切除放样”按钮,在左侧切除放样Property Manager中,轮廓栏选择圆锥顶点和上述草图,即可生成所需齿槽,如图2。再选择特征工具栏中“圆周阵列”命令,生成其他的齿槽,最后,用“拉伸切除”命令生成轴孔和键槽,就得到所需圆锥齿轮模型,如图3。同理,再建立另外一个圆锥齿轮的模型,使两者符合啮合条件。 图2 圆锥齿轮齿槽生成过程 图3 圆锥齿轮模型 2 圆锥齿轮的虚拟装配 在虚拟装配前先设计一个机架,使它能把圆锥齿轮约束到正确的啮合位置。然后打开一个装配体文件,先插入机架,然后依次插入两圆锥齿轮、齿轮轴和键,插入全部零件后,选择“配合”按钮,利用同轴心、平行、重合等标准配合,将两圆锥齿轮约束在机架上,再运用高级配合中“齿轮配合”将两圆锥齿轮约束在一起。我们还可以选择“干涉检查”按钮,检查一下装配图中是否有干涉存在。最后,将机架设置成隐藏,以便观察两圆锥齿轮的运动状态,虚拟装配图如图4所示。 图4 圆锥齿轮装配图 3 圆锥齿轮的动态仿真 打开上述虚拟装配图,单击“模拟”按钮,选择“旋转马达”,分别设置两圆锥齿轮的旋转方向和角速度。再选择“计算模拟”,两圆锥齿轮按照各自的角速度旋转起来。最后,选择“重播模拟”观看模拟动画,同时弹出“动画控制器”,我们可以选择“动画控制器”中的“快速播放”和“慢速播放”按钮来控制动画进度,最后选择“保存”按钮将制作的动画以AVI格式保存。 用Animator插件来编辑制作好的动画。启动Animator插件后,选择“动画”标签切换到动画操作界面,在Animator工具栏上,单击“动画向导”按钮,选择“物理模拟”,单击“下一步”,然后设置开始时间和动画时间长度,单击“完成”后,选择左侧的“播放”按钮观看刚才制作的动画。在动画编辑区域,把时间栏放置在某位置,来设置零件的状态,软件能自动生成零件的渐变效果。

文档评论(0)

jyr0221 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档