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教 案 本
姓 名 陈 婷
学 科 信息技术
年 级 六 年 级
时 间 2019.2
教 学 计 划
2018-2019学年度第二学期 科目信息技术 班级六年级
学生现状
分 析
六年级学生对学习计算机有了一定的基础,掌握了图像处理、电子表格和网页制作,但大部分学生对于图像处理制作基本操作还不够熟练或者不规范,少部分学生正确使用计算机的习惯还没形成。考虑到六年级学生本学期的上课特点,所以,本学期将以继续激发学生学习计算机的兴趣为主,此外,着重学习综合应用单元,提高学生信息技术综合素养,努力让每个学生都能学到知识,提高计算机的应用能力,为中学的计算机学习打下较扎实的基础。
主要任务
和要求
1、学习用LOGO语言编写简单过程,掌握一些简单的命令;体验计算机编程过程,并与数学知识相融合,掌握一定的LOGO语言编程技巧。
2、通过对几个相对综合的任务进行分析、解读和程序编写,进一步体会计算机语言编程的算法设计思路,增强对程序语句的阅读理解能力,从而训练逻辑思维能力。
3、通过给出的“任务”、 设置问题或项目引导同学们练习、研究,以检测学生是否较好地掌握了所学的知识和技能。
4、通过对学生所进行的项目的评价,激励学生不断进步。
5、在活动中培养主动意识和进取精神,提高分析问题和解决问题的能力。
教材重点
难 点
重点:学习用LOGO语言编写简单过程,掌握一些简单的命令;体验计算机编程的过程,并与数学知识相融合,掌握一定LOGO语言编程技巧。
难点:体会计算机语言编程的算法设计思路,增强对程序语句的阅读理解能力,提升其逻辑思维能力。
提
高
质
量
措
施
1、兴趣是学好信息技术课程的关键。在本学期中,将尽一切努力创造良好的信息技术学习环境与课堂氛围,使学生学得有趣、学得愉快;用各种比赛的形式,激发学生学习的兴趣,让学生主动要学,并在学习过程中以小课题的形式组织学生共同合作、自主探究。
2、沟通计算机与现实生活的联系,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣与意识。
3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的计算机操作技术。
备 注
2018-2019学年度第二学期 六年级信息技术教学进度表
周次
起止时间
内 容
周课时
备 注
1
2.21-2.22
开学报到
2
2.25-3.1
认识海龟小画家
2
3
3.4-3.8
指挥海龟画图形
2
4
3.11-3.15
正变形轻松画
2
5
3.18-3.22
多彩画笔随意画
2
6
3.26-3.29
重复命令效率高
2
7
4.1-4.5
Logo过程真简单
2
8
4.8-4.12
过程编辑仔细做
2
9
4.15-4.19
过程嵌套灵活用
2
10
4.22-4.26
期 中 考 试
11
4.29-5.3
使用变量编过程
2
12
5.6-5.10
圆与圆弧画美观
2
13
5.13-5.17
递归调用真奇妙
2
14
5.20-5.24
条件递归真精彩
2
15
5.27-5.31
多个海龟齐画图
2
16
6.3-6.7
海龟也会算算术
2
17
6.10-6.14
利用过程来计算
18
6.17-6.21
复 习 备 考
19
6.24-6.28
期 末 考 试
20
7.1-7.5
期末工作总结
第1课《认识小海龟》教学设计
教学目标
1.知识与技能
(1)学会启动和退出Logo。
(2)认识Logo的界面。
(3)学会隐龟HT、显龟ST、前进FD、后退BK、清屏复位CS命令的使用。
2.过程与方法
通过启发式教学、小组合作以及演示运行例程指挥小海龟画出神奇图形的过程,初步让学生掌握与小海龟沟通的方法。
3.情感态度与价值观
(1)充分调动学生的积极性,让学生去发现问题、分析问题和解决问题。
(2)引导学生思考、探索,让学生感受Logo语言的神奇魅力,激发学生的学习兴趣。
(3)培养学生细心谨慎的良好学习态度和习惯。增强团结互助的团队精神,形成互助学习的良好学习氛围。
教学重难点
重点:掌握隐龟HT、显龟ST、前进FD.后退BK、清屏复位CS命令的使用。
难点:LOGO系统中对语言格式的要求
教学准备
1、安装有LOGO程序。
2.教师机具备多媒体教学系统,?
3.多媒体课件。
4、发给每人一份运行提示和案例。
教学过程
一、导入
1、播放《海底总动员》里海龟大迁徙的小段视频,定格在小海龟小古身上。
2、师:同学们,你们认识它吗?这回勇敢的小海龟小古邀请同学们一起开始新的探险寻宝旅程,你们想不想与它一起
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