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1.绪论
1.1.概述
1.1.1.组播简介
送方式,TCP/IP传送方式有三种:单播,广播,组播、?。
单播(Unioast)传输:在发送者和每一接收者之间需要单独的数据信道。
将收到这些数据包。
最理想的情况是发送方只发送每个分组一次而每条物理链路上也最多只有一个分组通
过。和广播相比,只有相关的路由器和主机参加组播的发送。单播组播和广播如图1一l
所示
丑t 砣 R3 Rt R2 R3 矗1 R2 置3
单播 组播 广播
图卜l
别发送。在组播巾,S只发送每个分组一次,如果需要,则在中间节点进行分组复制,
每条链路中最多只出现一次相同的分组。而在广播中,每个中间节点将把收到的分组从
所有接口中(除了收到分组的接口)发送出去。
i.12.IP组播技术的优点
机和网络中所有的IP主机之间(广播)进行的。如果我们要将信息发送给网络中的多个
而非所有IP主机,要么采用广播方式,要么由源IP主机分别向网络巾的多个目标IP
主机单播发送IP包。广播方式不仅会将信息发送给不需要的IP主机而浪费带宽,也可
主机单播发送IP包。广播方式不仅会将信息发送给不需要的IP主机而浪费带宽,也可
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能由于路由回环引起一场严重的广播风暴;单播方式由于IP包的重复发送而白白浪费
掉大量带宽,也增加了服务器的负载。可以说传统的IP通信技术不能有效地解决单点
发送多点接收的问题。
组播是指信源将信息发向所有网络节点的某个确定子集的点到多点的通信形式。IP
组播是指在IP网络中数据包以尽力传送的形式发送到所有网络节点的某个确定子集,
这个子集称为组播组。IP组播的基本思想是源IP主机只发送一份数据,一个或多个接
收者可接收相同数据的拷贝。即允许源IP主机向网上所有IP主机的一部分(子集)发送
IP分组,只有该子集内的主机(目标主机)可以接收该分组,而网络中其它IP主机不能
239.255.255.255)来标识。
IP组播技术有效地解决了单点发送多点接收、多点发送多点接收的问题,实现了
IP网络中点到多点的高效数据传送能够有效地节约网络带宽、降低网络负载。IP组
播技术在实时数据传送、网络电视、多媒体会议、数据拷贝、游戏和仿真等诸多方面都
有广泛的应用。
1.1.3. IP组播的历史、现状
IP组播的概念最早在1988年出现在Steve
Steve
模式需要状态相当复杂的路由器,要求路由器能提供每个群组和每个源的信息状态,并
送给成千上万的接收者,IP组播的技术和应用开始快速发展。从因特网中IP组播的应
用现状看,尽管经过了20多年的发展,IP组播并没有取得预期的成功。一方面,因特
网中的网络极少开放IP组播业务,至今还没有全因特网范围的组播业务;另一方面,
基于IP组播的上层应用也屈指可数,相对于www等新的体系结构,IP组播的发展非常
缓慢。
1.1.4. IP组播技术的应用前景
由于IP组播技术具有“一次发送,多点传输”、节省带宽以及按组播组接收数据
的优点和特性,组播技术在网络环境中有着很多应用,下面予以介绍。
数据分发:数据分发主要利用组播技术“一次分发,多点传输”的特性,数据中心
利用组播技术,只需一次就可以将数据发送到多个目的地址,这样就省去了重复传输的
工作量。为保证数据的可靠传输,在传输数据的时候要使用像文件传输协议(FTP)一样
的多播文件传输协议(MFTP)。
实时数据传播:向大量的主机组传输实时数据是使IP组播深受欢迎的又一应用领
域。一个好的例子是将股票信息实时发送到交易大厅的工作站。
游戏和仿真:IP组播可用于有大量参与者的游戏和仿真。参与的Pc机或工作站只
需进入IP组播组就开始发送和接受游戏及仿真数据。通过不同的组播组可以将游戏加
入者分为不同的游戏空间。
多媒体应用:多媒体是当前组播技术的最重要的应用领域。
1.2.研究内容及论文结构
本论文对目前主流的各种域内和域间组播路由协议进行了比较性研究,又详细研究
了PIM—SM的工作机制。通过局域网内的组播服务部署,重点对一些组播配置的关键技
术进行实验。在比较了PIM—SM协议的汇集点RP的三种定位方式的优缺点之后,提出~
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