动画制作大学教程——Flash (8).pptVIP

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图8.38 绘制信箱 图8.39 绘制信封 图8.40 以轮廓形式显示信箱图层 2.制作打开信箱和关上信箱动画 图8.15 第35帧的效果 图8.16 第23帧的奶油形状 图8.17 第50帧的奶油形状 图8.18 第80帧上的奶油形状 图8.19 “奶油2”的变形动画 图8.20 测试动画之一 图8.21 测试动画之二 8.1.3 实践与练习:滴墨水 本例通过滴墨水动画的制作,着重练习制作形状变形和颜色变形动画。 整个滴墨水的动画过程是:墨水从钢笔中渗出来,墨水滴变大,再变大得快要滴落下来,接着墨水滴到纸上,在纸上渗透开来。 这其中有颜色变化,也有形状变化,动画测试的效果如图8.22所示。 图8.22 滴墨水 图8.23 信封图形 图8.24 钢笔图形 图8.25 第1帧的墨水形状 图8.26 第5帧墨水的颜色 图8.27 第25帧的墨水形状 图8.28 第30帧的墨水滴落的形状 图8.29 第60帧的墨水滴到纸上的形状 图8.30 第75帧的墨水渗开的形状 图8.31 时间轴 图8.32 测试效果之一 图8.33 测试效果之二 8.2 使用形状提示 要控制更加复杂的形状变化,可以使用形状提示。 形状提示会标识起始形状和结束形状中相对应的点。 8.2.1 形状提示的效果 如果要补间一张正在改变表情的脸部图画,可以使用形状提示来标记每只眼睛。 这样在形状发生变化时,脸部就不会乱成一团,每只眼睛还都可以辨认,并在转换过程中分别变化。 图8.34 未使用形状提示的变形过程 图8.35 使用了形状提示的变形过程 为了获得更好的效果,使用时应遵循以下几条准则。 ? 在复杂的补间形状中,需要创建中间形状然后再进行补间,而不要只定义起始和结束的形状。 ? 确保形状提示是符合逻辑的。 例如,如果在一个三角形中使用3个形状提示,则在原始三角形和要补间的三角形中它们的顺序必须是一致的。 它们的顺序不能在第1个关键帧中是abc,而在第2个中是acb。 ? 如果按逆时针顺序从形状的左上角开始放置形状提示,那么它们的工作效果最好。 8.2.2 形状提示的添加方法 添加形状提示的方法如下。 (1)选择补间形状序列中的第一个关键帧,选择菜单栏中的“修改→形状→添加形状提示”命令。 起始形状提示会在该形状的某处显示为一个带有字母a的红色圆圈。 (2)将形状提示移动到要标记的点。 (3)选择补间序列中的最后一个关键帧。 结束形状提示会在该形状的某处显示为一个带有字母a的黄色圆圈。 (4)将形状提示移动到结束形状中与标记的第一点对应的点。 (5)再次播放动画,看看形状提示是如何更改补间形状的。 移动形状提示,对补间进行微调。 重复这个过程,添加其他的形状提示,所显示的字母紧接之前字母的顺序(b、c等)。 可以选择查看所有的形状提示,也可以删除形状提示。 ? 要查看所有的形状提示,应选择菜单栏中的“视图→显示形状提示”命令。 只有包含形状提示的图层和关键帧处于活动状态下,“显示形状提示”命令才可用。 ? 要删除一个形状提示,应将其拖离舞台。 ? 要删除所有的形状提示,应选择菜单栏中的“修改→形状→删除所有提示”命令。 图8.36 投信 8.2.3 实践与练习:投信 图8.37 绘制信箱柱子 1.绘制图形 第8章 创建形状补间动画 8.1 创建形状补间动画 8.2 使用形状提示 小 结 除了上一章介绍的动画补间动画之外,Flash还可以创建另一类动画,称为形状补间动画,就是使对象的形状随时间变化。 在学习这一章的时候,一定要分清楚形状补间动画和上一章中动画补间的区别:形状补间是针对“形状”发生的变化;而动画补间是针对一个元件的实例的属性发生的变化,例如“大小”、“位置”等都是一个实例的属性,动画补间就是通过改变这些属性产生的动画效果。 8.1 创建形状补间动画 形状补间动画的创建方法与动画补间动画的创建方法相似,都可以选中起始帧,然后在“属性”面板中设置补间属性。 不同的是,动画补间动画可以用鼠标右键单击起始帧,在弹出菜单中选择“创建补间动画”命令,而形状补间动画却不可以。 8.1.1 创建形状补间的方法 制作形状补间动画的步骤如下。要补间形状,需要在同一个图层中设置两个放置有矢量形状的关键帧。 第1个关键帧作为起始帧,第2个关键帧作为结束帧。选中起始帧,打开“

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