UGNX高级仿真模块UGNX6AdvancedSimulation.ppt

* * * * * 点击OK以后,软件会自动全面检查模型,并且在信息窗口中列出检查结果 分析监听器将显示解算的状态 当解算结束后,结果文件将被自动调用到有限元导航器中 * 手动的建立节点和单元对于非相关性的几何的网格划分非常有用,如果几何更新,手动生成的节点和单元位置不会发生改变 * 曲线和边线上生成节点是与几何相关的 * 移动节点可以只移动节点,也可以拷贝和移动节点 旋转节点可以只旋转节点,也可以拷贝和旋转节点 镜像节点可以只对称节点到面的对面,也可以拷贝和对称节点 * 例如:你可以建立一些单个1D单元来连接不同的片体和实体 用途之一:2D网格存在扭曲单元,我们可以把四边形单元删除,手动的建立两个三角形单元来修补 用途之二:使用手动的生成3D单元来模拟焊接 * 图1、拉伸单元面生成3D实体单元 图2、旋转单元面生成3D实体单元 * 图例中,镜像并复制单元生成对称模型 * 拖动节点,必须是2D单元,根据单元是否和几何体相关选择拖动类型,拖动的同时可以对网格进行检查 用途:对2d单元进行单元检查时,如果显示有畸形单元,我们可以通过这种方式简单调整单元质量 排列节点,软件会自动调整单元边线来拟和这些节点 如果节点在两个点的连线的延长线上,节点将被移动到接近的那个端点上 修改节点坐标要注意选择坐标系 图例:排列节点 * * 分割壳功能可以更方便的解决2D畸形单元问题,

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