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枚举 (enum) 是具有一组命名常量的独特的值(结构)类型 每个枚举类型都有一个相应的整型类型,称为该枚举类型的基础类型 (underlying type)。没有显式声明基础类型的枚举类型所对应的基础类型是 int。枚举类型的存储格式和取值范围由其基础类型确定。 所有枚举类型默认继承自System.Enum类型,System.Enum继承自System.ValueType。故枚举为结构类型。 //:long表括示基础类型是long //如果不写则默认为int enum Alignment : long { //=也可不写,默认则是以0开始,依次加1 Left = -1, Center = 0, Right = 1 } public class Test { static void Main() { //初始化一个枚举变量 Alignment alignment = Alignment.Left; //输出:Left Console.WriteLine(alignment); //输出:-1 Console.WriteLine((long)alignment); //获得基础类型 Type underlyingType = Enum.GetUnderlyingType(typeof(Alignment)); //输出:System.Int64 //解释:[long关键字映射的类型为System.Int64] Console.WriteLine(underlyingType.FullName); } } 数组 (array) 是一种包含若干变量的数据结构,这些变量都可以通过计算索引进行访问。数组中包含的变量(元素 (element))具有相同的类型,该类型称为数组的元素类型 (element type)。 数组类型为引用类型,因此数组变量的声明只是为数组实例的引用留出空间。在运行时使用 new 运算符动态创建(须指定长度),长度在该实例的生存期内是固定不变的。数组元素的索引范围从 0 到 Length - 1。new 运算符自动将数组的元素初始化为它们的默认值,例如将所有数值类型初始化为零,将所有引用类型初始化为 null。 C#支持一维、多维、交错数组。 数组下标一般是从0开始。也提供有其他方式支持非从0下标开始的数组。 System.Array 类型是所有数组类型的抽象基类型。 访问数组元素使用下标方式:array[索引] public class Test { static void Main() { //元素个数为3的int类型数组 int[] ages = new int[3]; //3 X 3的多维数组 int[,] i = new int[3, 3]; //交错数组 int[][] j = new int[2][]; j[0] = new int[2] { 3, 4 }; j[1] = new int[3]; //输出:4 Console.WriteLine(j[0][1]); } } 写程序中很大一部分的时间都是在和字符串打交道。微软给出的.NET类库中也给出了一些字符串处理的类型。 C#中的常用字符串处理类: System.String System.Text.StringBuilder 利用String类可以进行字符串的创建,截取,替换,合并等等操作。也可以用“+”方便的进行字符串的合并。 大写String与小写string是完全相同的,大写是指.NET类库中的String类型,小写是C#关键字,也是对应到String这个类型上去的。比如在C#中int和Int32也是这样对应的。 String的特别之处: 不变性; 读共享,写复制; 字符串驻留技术; String是引用类型,但其值确是不可变的,即是指已经赋值就不能再改变。针对字符串的一些操作(如合并、截取)都会产生出新的String对象。 由于写复制的特性,在一些需要大量合并字符串的场合就会产生出很多临时性的String对象,然后又被丢弃,浪费掉不少内存。所以类库中有另一个System.Text.StringBuilder类型来高效的拼接字符串。 public class Test { static void Main()

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