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- 2019-08-07 发布于江苏
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2.3.3技术冲突的解决原理 No.13反向原理 1)将一个问题中所规定的操作改为相反的操作。 2)使物体中的运动部分静止,静止部分运动。 3)使一个物体的位置倒置。 2.3.3技术冲突的解决原理 2.3.3技术冲突的解决原理 No.26复制原理 1)用简单、低廉的复制品代替复杂的、昂贵的、易碎的或不易操作的物体。 2)用光学拷贝或图像代替物体本身,可以放大或缩小图像。 3)如果已使用了可见光复制,那么可用红外线或紫外线代替。 2.3.3技术冲突的解决原理 No.26复制原理 2.3.3技术冲突的解决原理 No.8质量补偿原理 1)用另一个能产生提升力的物体补偿第一个物体的质量。 2)通过与环境相互作用产生空气动力或液体动力的方法补偿第一个物体的质量。 2.3.3技术冲突的解决原理 No.11预补偿原理 采用预先准备好的应急措施补偿物体相对较低的可靠性 2.3.3技术冲突的解决原理 No.14曲面化原理 1)将直线或平面部分用曲线或曲面代替,立方体用球体代替 2)采用辊、球和螺旋 3)用旋转运动代替直线运动,采用离心力 2.3.3技术冲突的解决原理 No.17维数变化原理 1)一维变二维、二维变三维等 2)多层排列代替单层排列 3)使物体倾斜或改变其方向 4)使用给定表面的反面 2.3.3技术冲突的解决原理 --变有害为有益原理 --中介物质原理 --低成本、不耐用物体代替贵重、耐用物体原理 --气动与液压装置原理 --改变颜色原理 …… 2.4 利用冲突矩阵实现创新 1.冲突矩阵 Altshuller(阿利赫舒列尔)将描述技术冲突的39个通用工程参数与40条发明创造原理建立了对应关系,很好地解决了设计过程中选择发明原理的难题。 冲突矩阵是一个40行40列的矩阵,如下页图所示 2.4 利用冲突矩阵实现创新 1.冲突矩阵 2.4 利用冲突矩阵实现创新 2.利用冲突矩阵实现创新 例 扳手的创新设计 扳手在外力的作用下拧紧或松开一个六角螺栓或螺母。由于螺栓或螺母的受力集中到两条棱边,容易产生变形,而使螺栓或螺母的拧紧或松开困难 2.4 利用冲突矩阵实现创新 2.利用冲突矩阵实现创新 2.4 利用冲突矩阵实现创新 2.利用冲突矩阵实现创新 首先从39个通用工程参数中选择能代表技术冲突的一对特性参数。 1)质量提高的参数:物体产生的有害因素(No.31),减少对螺栓/螺母棱边磨损。 2)带来负面影响的参数:制造精度(No.29),新的改进可能使制造困难。 2.4 利用冲突矩阵实现创新 2.利用冲突矩阵实现创新 将上述的两个通用工程参数№.31和No.29代入冲突矩阵,可以得到如下四条推荐的发明原理,分别为: No.4不对称,No.17维数变化, N0.34抛弃与修复和No.26复制。 2.4 利用冲突矩阵实现创新 2.利用冲突矩阵实现创新 如果扳手工作面的一些点能与螺母/螺栓的侧面接触,而不仅是与其棱边接触,问题就可解决 * 第二章 设计中的冲突及 其解决原理 2.1 概述 2.2 物理冲突及其解决原理 2.3 技术冲突及其解决原理 2.4 利用冲突矩阵实现创新 2.1 概述 1、冲突的概念 2、冲突的分类 1、冲突的概念 产品是多种功能的复合体,为了实现这些功能,产品要由具有相互关系的多个零部件组成。为了提高产品的市场竞争力,需要不断根据市场的潜在需求对产品进行改进设计。 1、冲突的概念 当改变某个零部件的设计,即提高产品某方面的性能时,可能会影响到与这些被改进零部件相关联的零部件,结果可能使产品或系统的另一些方面的性能受到影响。如果这些影响是负面影响,则设计出现了冲突 1、冲突的概念 例2—1飞机设计中,如果使其垂直的稳定器的面积加大一倍,将减少飞机振动幅值的50%,但这将导致飞机对阵风和阵雨的敏感,同时增加了飞机的质量。 2、冲突的分类 1)通常的分类 2)TRIZ的分类 1)通常的分类 自然定律冲突 宇宙定律冲突 个性冲突 组织冲突 文化冲突 技术冲突 物理冲突 数学冲突 冲突 自然冲突 社会冲突 工程冲突 基于TRIZ的冲突分类 冲突 管理冲突 物理冲突 技术冲突 2.2 物理冲突及其解决原理 物理冲突的概念及类型 所谓物理冲突是指为了实现某种功能,一个子系统或元件应具有一种特性,但同时出现了与该特性相反的特性。 2.2 物理冲突及其解决原理 1、物理冲突
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