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东北师范大学远程与继续教育学院
《多媒体课件制作》期末作业考核
《多媒体课件制作》
期末作业考核
编程题(每题10分满分40分)
编程随机产生10以内加法练习题10道,根据学生输入的答案给予评价,并 给出各个图标的内容或设置。
1、 新建文档“10以内加法练习题”
2、 添加一判断图标命名“判断”,设置属性修改为固定循环次数为10
3、 在判断图标右侧添加群纽?图标,命名为“1”
4、 双击打开群组图标,在子流程上添加一显示图标,命名“题”,输入{a} + {b}二
5、 鼠标右键点击“题”,选择“计算”,在打开的计算图标窗口内输入 a:=random(l, 10, 1)
b:二random (1, 10, 1)
6、 添加一交互图标命名为“填数”
7、 在其左侧放一群组图标,类型为文木输入,命名为“*”,响应分支选择退出 交互。
8、 双击打开图标,在流程线添加计算图标,在内添加如下代码
x:=EntryText
if x二i+j then
SystcmMcssagcBox(WindowIIandlc, |叫答正确! “,,zWarning,z, 48) -- l=0K else
SystemMessageBox(WindowHandle, 〃冋答错误! “,,zErrorz,, 16) -- 1.二OK end if
9、 保存文件
3疥厂=牛门“kt对匚三二壬普汙:三?“p d)叵]匸瓦
Y 层]
1判断
1
编写一个程序,当鼠标指向图片上黑板、老师、桌子时,会自动显示文字“黑 板”、“老师”或“桌子”,指向其余位置时清除所显示内容。
1、 新建文档“提示”
2、 添加三个显示图标“黑板”“老师”“桌了”,把相应的图片插入到显示图标中。
3、 添加一交互图,在右侧添加三个“热对象”类型的显示图标,
4、 分别在三个显示图标屮输入相应文字“黑板”、“老师”与“桌子”,用于鼠标 移动到三个对彖上时提示的文字内容。
5、 添加一个热区域类型的擦除图标,用于鼠标在其它位置时清除显示的文字提 示,它的区域是整个显示区,属性设置时应在“不擦除的图标”选项中选择 黑板、老师与桌了三个图标。
6、 保存文件。
编程模拟铁球和羽毛在充满空气容器中下落(如图8所示)的物理过程,并
给出各个图标的内容或设置。
在允满空气空气屮下落,铁球以卜?线快速下落,
在允满空气空气屮下落,
铁球以卜?线快速下落,羽毛会有曲线的缓慢下落O
1、 新建文档“降落”
2、 新建显示图标“容器”,画一矩形
3、 新建显示图标“铁球”,导入铁球
4、 新建移动图标“铁动”,可选固定直线上的某点,并设置执行方式为:“同吋”。设置基
点在最上方,终点在容器下,目标点止在容器下方的线上。速度上可设置为3
5、 新建显示图标“羽毛”,导入羽毛
6、 新建移动图标“毛动”,可选指向固定路径上的任意点,设置基点在垠上方,终点在容
器下,以曲线形式设定儿个点,并设置1=1标点位置。速度上可设置为4
車容器
S铁球
§铁动
S羽毛
2未命名
1
4?自拟题冃编写利用交互图标的课件,在课件中应具有三个以上的分支,给出各 个图标的内容或设置。
SIT?ff@ S3S 1
SI
T?ff
@ S3
S 1
编写一个单选题,判断对错。
1、 新建文档“单选题”
2、 新婕计算图标“变量”输入如下内容
da: =
n:二〃100〃
hc: =
3、 新建交互图标“答题”,并在交互内输入如下内容
计算机系统的两极存储指的是:({da})
主存储器与辅助存储器
主存储器与辅助存储器
超商速缓存与内在储器
CPU寄存器与丄存缓冲区
4、 在交互右侧添加5个计算图标,代表四个答案及一个判断,分别命名为ABCD提交
5、 双击打开A,输入如下内容:
da:=,zA/z
Checked@〃A〃:二TRUE
Checked?〃B〃:二FALSE
Chcckcd@〃C〃:二FALSE
Cheeked@〃D〃:二FALSE
依此类推,B中输入
da:二〃B
Checked@〃A〃:二FALSE
Checked@〃B:二TRUE
Checked@〃C〃:二FALSE
Checked@〃D〃:二FALSE
依此类推,C中输入
da:=C
Checked@〃A〃:二FALSE
Checked@〃B〃:二FALSE
Checked@〃C〃:二TRUE
Checked@〃D〃:二FALSE
依此类推,D屮输入
da:二D
Checked?〃A〃:二FALSE
Checked@〃B〃:二FALSE
Checked@C:二FALSE
Checked@〃D〃:二TRUE
提交中输入:
if da=C then
n:二100
hc:=”恭喜你答对了 ”
else
n:=0
he:/不对,错了
end if
同时把提交的
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