有效地本地化社交游戏.pptx

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有效地本地化社交游戏 红极一时的游戏 充满机会的世界 2 种游戏 x 26 个网络 x 5 种语言 = 450 位工程师! 走向全球 来源: Facebook 2008年7月 33,000 个应用程序 FB 的发展 市场营销 简单的广告方式 高曝光度 越来越接近开放性网络 收购成本 开放性网络 Facebook 传播变化期 传播早期 交汇期 各种平台 何去何从? 您的玩家 +翻译? 31% 的玩家使用翻译后的游戏 (翻自英文) 翻译导致信息扭曲 安装用户 高速增长 % 活跃度 % 付款率 ARPPU x x x x 评估一个平台 收益 对您的游戏而言是合适的 + + 对您的玩家而言是合适的 安装用户 高速增长 % 活跃度 %付款率 ARPPU x x x x 支付 支付 安装用户 高速增长 % 活跃度 % 付款率 ARPPU x x x x 完成 城市规划游戏 凭借一己之力你无法建成这座古罗马圆形剧场 用朋友建造使馆以获取多种收益 安装用户 高速增长 % 活跃度 % 付款率 ARPPU x x x x 社区规划游戏 安装用户 高速增长 % 活跃度 % 付款率 ARPPU x x x x 需要 450 位工程师? 运行 (5 + 1 + 1 + 1 + 2 + 2 + 2) * 2 = 28 Localization Team Translation Porting Platform Management Rules Content Pricing Testing 团队 各种选择 合作伙伴 合作伙伴 内容分配 载入时间 错误 货币 支付方法 合适的文化 艺术风格 内容分配 价格 载入时间 错误 货币 支付方法 合适的文化 艺术风格 内容分配 价格 载入时间 错误 货币 支付方法 合适的文化 艺术风格 内容分配 价格 载入时间 错误 货币 支付方法 合适的文化 艺术风格 共享 价格 第二个团队 = 每周 一个团队 = 项目开始阶段 您的游戏 您的平台 您的合作伙伴 = 成功 您的解决之道 谢谢

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