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有效地本地化社交游戏
红极一时的游戏
充满机会的世界
2 种游戏 x 26 个网络 x 5 种语言 = 450 位工程师!
走向全球
来源: Facebook
2008年7月
33,000 个应用程序
FB 的发展
市场营销
简单的广告方式
高曝光度
越来越接近开放性网络
收购成本
开放性网络
Facebook
传播变化期
传播早期
交汇期
各种平台
何去何从?
您的玩家
+翻译?
31% 的玩家使用翻译后的游戏 (翻自英文)
翻译导致信息扭曲
安装用户
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评估一个平台
收益
对您的游戏而言是合适的
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支付
安装用户
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完成
城市规划游戏
凭借一己之力你无法建成这座古罗马圆形剧场
用朋友建造使馆以获取多种收益
安装用户
高速增长
% 活跃度
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ARPPU
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社区规划游戏
安装用户
高速增长
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需要
450 位工程师?
运行
(5 + 1 + 1 + 1 + 2 + 2 + 2) * 2 = 28
Localization Team
Translation
Porting
Platform Management
Rules
Content
Pricing
Testing
团队
各种选择
合作伙伴
合作伙伴
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第二个团队 = 每周
一个团队 = 项目开始阶段
您的游戏
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您的合作伙伴
= 成功
您的解决之道
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