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赢销有道
媒 介 知 识 培 训
如何做媒介计划
赢销有道
Ⅰ、媒介的重要性
竞争者媒体计划购买广
竞
争
者
媒体
计划
购买
广告
创意
行销(4Ps) 商品(Product) 价格(Price) 铺货(Place) 促销 Promotion)
从营销谈起
赢销有道
媒体
消费者
广
告
是
促
销
的
一
部
分
1
商品:Product价
商品:Product
价格:Price
铺货:Place
促销:Promotion
Consumer 消费者
Convenience 消费者购物的便利性 Communication 沟通
营销观念的变迁
赢销有道
4Ps
4C
Cost 消费者满足欲求或需要的成本
传统营销理念
整合营销理念
2
-100—+1000—10080%—90%
-100—+100
0—100
80%—90%
10%—20%
媒体在广告中的地位
赢销有道
AE 广告效果 = C 创作力 × M 媒体力
效力差距
客户投资
媒介效果完全影响 媒介运作实乃重中之重
广告效力
3
再购买理解喜爱想拥有
再购买
理解
喜爱
想拥有
购买
知名
广告发挥作用的过程
赢销有道
创 作
媒 体
4
不同产品发展阶段需要不同策略
赢销有道
导入期
成长期
成熟期
衰退期
营销特性
投
资
增
加
高
峰
衰
退
竞争对手
广告目标
媒体目标
关
覆
少
注
盖
增
加
市场占有
覆盖及高频率
太
多
增加销售
市场占有
减
维
频
少
持
率
时间
5
赢销有道
基本的媒介概念
赢销有道
收视率 /收视点(Rating/Rating Point)
收看某电视节目的个人或家庭占总人口或家庭数的比率。 计算方式为收看该电视节目的人数或家庭数除以总人口或家庭数。
赢销有道
总收视点(GRP/Gross Rating Point)
媒体传送量的计量单位之一,
为在一定期间内所有投放档次收视率的总合或到达率乘以
平均接触频率
赢销有道
到达率(Reach)
有机会视/
听广告一次或以上的人口百分比(不包括重叠部分)
赢销有道
平均接触频率( Frequency)
暴露于一个媒体执行方案的人口中,每人平均的接触次数
第一次广告第二次广告
第一次广告
第二次广告
赢销有道
合计
1
1
2
1
0
收视率
60% 40%
赢销有道
总收视点为100=到达率80×平均接触频率1.25
赢销有道
如何运用GRP
评估电视媒体的价钱差距
每收视点成本=总费用/
收视点
计算到达率/
接触频率
评估电视播出的累积量
赢销有道
千人成本:
对不同的各节目,
广告每接触1000人所需花费的金额
A 节目广告单价 ×1000
A节目CPM=
总人口×电视普及率×A 节目收视率
收视点成本:对不同节目 ,每购买一个收视率 ( 点 )所花费的金额
A 节目广告单价
A节目CPR=
A节目收视率
赢销有道
印刷媒体的概念
发行量
阅读率( Rating):在固定时间内阅读特定刊物的人口占总人口的比率。
赢销有道
Ⅱ、媒介计划必备知识
何为成功的媒体计划
赢销有道
谈判 +
排期 + 投放 +
创意购买 =
成功媒体计划
折扣
效力
目标观众
冲击
注意:折扣仅仅是成功媒体计划的因素之一。
6
对谁传播?在
对谁传播?
在哪些地区投放? 什么时候投放? 投放多少量?
预算运用的优先顺序?
媒体载具选定
媒体执行方案评比与建议
如何制订媒体计划
赢销有道
Ⅰ、媒体目标( Media Objective)
Ⅱ、媒体策略( Media Strategy)
应该使用什么媒体载具?
Ⅲ、媒体执行方案( Media Plan)
7
影响媒体计划的因素
赢销有道
行销计划
行销环境
消费者
媒体计划
媒体环境
广告与创意
竞争状况
8
因素之一:行销环境
赢销有道
意义:
评估媒体投资的潜力并协助判断媒体诉求对象是否设定正确与否。
市场规模
品牌占有率
产品生命周期
CDI / BDI
9…
……
因素之二:行销计划
赢销有道
意义:
找到原点配合行销。
Ⅰ、背景资讯分析 1、市场状况 2、竞争者
消费者
品牌状况 Ⅱ、行销目标 Ⅲ、行销策略
1、商品策略 2、价格策略 3、铺货策略 4、促销策略
?
促销活动费用
Ⅳ、行销费用
? 广告费用
?
调研费用
10
因素之二:行销计划
行销计划提供媒体作业的重要资讯包括:
赢销有道
? 媒体运用的目标是扩大即有市场,亦或拓展新市场;
?
主要竞争品牌和企图对竞争者达成什么目的;
核心消费者的定义与可能的潜在消费族群;
期望广告解决或达成的
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