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(1)【多边形】→【修补】→【网格医生】; (2)【多边形】→【填充孔】→【填充单个孔】; (3)【多边形】→【平滑】→【删除钉状物】; (4) 【多边形】→【平滑】→【减少噪音】; (5) 【多边形】→【边界】→【移动】→【投影边界到平面】; (6) 【多边形】→【修补】→【简化】; (7) 【多边形】→【修补】→【流形】→【开流形】。 二、多边形阶段处理 手动构建NURBS曲面的主要步骤 三、 曲面阶段处理 探测轮廓线 延伸轮廓线 构建曲面片 构建格栅 拟合曲面 用到的主要命令 【轮廓线】——探测轮廓线 【轮廓线】——细分/延伸轮廓线 【曲面片】——构建曲面片 【轮廓线】——升级/约束轮廓线 【曲面片】——移动——面板(编辑轮廓线、重新分布曲面片) 【曲面片】——松弛曲面片 【曲面片】——编辑曲面片 【格栅】——构建格栅 【格栅】——编辑格栅 【NURBS】——拟合曲面 探测曲率 升级/约束 轮廓线 构建曲面片 移动面板 编辑曲面片 松弛曲面片 轮廓线 构建格栅 拟合曲面 任务四自行车挡泥板曲面重构 用到的主要命令 【轮廓线】——探测——探测曲率 【轮廓线】——升级/约束 【曲面片】——构建曲面片 【曲面片】——移动——面板 【轮廓线】——拟合轮廓线 【曲面片】——编辑曲面片 【轮廓线】——松弛所有轮廓线 【曲面片】——松弛曲面片——直线 【格栅】——构建格栅 【NURBS】——拟合曲面 任务五 车灯灯罩的数据处理及曲面重构 【任务要求】 使用Geomagic Studio软件所提供的指令,完成灯罩扫描数据的处理。通过完成该任务,熟悉多边形阶段、曲面阶段数据处理的主要指令及流程,重点掌握轮廓线探测及编辑、区域的分类和编辑、曲面的拟合和编辑、连接部分的拟合、分类和编辑、偏差分析、修复曲面、裁剪并缝合等主要数据处理新指令。 【任务分析】 灯罩是比较典型的零部件,所构建的曲面不仅要求光滑,而且要满足实际生产工艺。因此,需采用参数曲面的模块指令来构建曲面,使每个曲面片都符合设计和工艺要求。 用到的主要技术命令: (1)【多边形】→【裁剪】→【用曲线裁剪】; (2)【多边形】→【裁剪】→【用平面裁剪】; (3)【多边形】→【去除特征】; (4)【多边形】→【填充孔】; (5)【多边形】→【网格医生】; (6)【多边形】→【松弛多边形】; (7)【多边形】→【简化】。 (8)【参数曲面】→【参数曲面】。 裁剪,删除掉多余的数据 填补缺失的数据 处理多边形表面,使数据更光滑均匀 数据减少 思路 一、多边形面阶段处理技术 二、曲面阶段处理技术 区域探测编辑,并进行区域分类 主曲面拟合及编辑 连接拟合分类并编辑 修复曲面、偏差分析 裁剪并缝合,生成CAD格式的模型数据 * 知 识 要 点 掌握Geomagic Studio 逆向建模基本流程 软件的工作流程、主要功能、基本操作 掌握点阶段技术命令 注册、合并、减少噪音、采样、封装、联合点对象、选择并删除体外孤点等 掌握多边形阶段的技术命令 填充孔、简化、砂纸、修复、减少噪音、创建边界、编辑边界、拟合孔、创建流形、网格医生等 掌握曲面阶段的技术命令 自动曲面化、探测轮廓线、细分/延伸轮廓线、构造曲面片、升级/约束轮廓线、移动面板、松弛面板、构造格栅、拟合曲面等 了解 Geomagic Studio 2012软件处理数据的基本流程,掌握各阶段的主要功能及操作指令,完成扫描数据的处理和数模的重构。 任务一了解Geomagic Studio软件 任务二 储蓄罐的数据处理及曲面重构 任务三 凸台的数据处理及曲面重构 任务五 车灯灯罩的数据处理及曲面重构 任务拓展 风扇的逆向造型 任务四 自行车挡泥板的曲面重构 Geomagic Studio由美国 Raindrop 公司 出品的逆向工程和三维检测软件, 可轻易地从扫描所得的点云数据, 创建出完美的多边形模型和网格, 并可自动转换为 NURBS 曲面。 除了Imageware以外应用最为广泛的逆向工程软件 任务一了解Geomagic Studio软件 工作流程 扫描对齐 扫描整理 噪音减小 采样 基于曲率的孔填充 多边形编辑 边界修补 特征构建 特征识别 特征线选取 边界构建 面片组织 目标 组合扫描 光滑数据 目标 光滑曲面 整理边界 目标 规则化 形状调整 3D扫描 点阶段 多边形阶段 形状/Fashion阶段 CAD/CAM/CAE 三阶段法 1 Geomagic Studio模块简介 基 础 模 块 点 处
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