Scratch(四)舞台区详解.docxVIP

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  • 2019-08-27 发布于福建
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Scratch(四)舞台区详解 scratch少儿编程教程?2018-11-24 20:05:24 在scratch里面,所有的表现结果都在“舞台区”呈现,前面我们学习的“石头剪刀布”游戏,也是在“舞台区”完成的。 舞台区是非常重要的区域,所以我们今天单独用一个章节来详细说说这个舞台。 既然是一个舞台,我们在安排角色位置的时候,就必须有一个可以定位的方法,那么我们采用的是坐标系的方式。 坐标系在小学高年级会接触,但是在实际教学中,我们发现低年级的学生也能快速掌握。所以我们先来看这个舞台的坐标系是怎么样的: 我们在舞台区滑动鼠标,会发现在上图红色方框位置的数字会变化,这就是鼠标所在舞台的位置。 舞台坐标系如下图: 注意,在这个舞台区上,所有的数字是没有单位的,也就是说无论是x还是y的数值,我们不能用日常的单位去衡量,这个数字不是毫米,也不是像素,而是一个相对于舞台中心的一个对比值。 下面,我们来让这个小猫移动到舞台指定的位置(98,-110),我们该怎么做呢? 首先,我们先在角色区中点击一下小猫,角色小猫会出现蓝色框,这表示我们将对小猫下命令; 然后在中间功能区找到蓝色动作功能积木: 我们将数字改为98,-110,改了后再点击一下这个蓝色积木块,小猫一下就出现了在98,-110的位置了。 我们要对舞台区的坐标大概位置心里要有概念,因为以后所有的角色都将在舞台区出现,那么对角色位置的精

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