用C++读取、修改和保存位图.docVIP

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用C++读取、修改和保存位图 ?   该示例用C++读取、修改位图,通过它我们可以了解位图的文件结构,对图像处理的理解很有帮助。下面是全部的源码: ? ? #include stdio.h #include fstream.h #include windows.h /***********************变量的定义***********************************/ unsigned char* pBmpBuf;? //读入图像数据的指针 int bmpWidth;?? //图像的宽度 int bmpHeight;?? //图像的高度 RGBQUAD* pColorTable;?? //颜色表指针 int biBitCount;?? //图像类型,像素位数 /**************************************************************************** 读取图像的位图数据、宽度、高度、颜色表及像素位数,并存放在全局变量中 *****************************************************************************/ bool readBmp(char* bmpName) { ?FILE* fp = fopen(bmpName,rb);????????? //以二进制读的方式打开指定的图像文件 ?if(fp == 0) return 0; ?//跳过位图文件头 ?fseek(fp,sizeof(BITMAPFILEHEADER),0); ?//定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量infoHead中 ?BITMAPINFOHEADER infoHead; ?fread(infoHead,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fp); ?bmpWidth = infoHead.biWidth; ?bmpHeight = infoHead.biHeight; ?biBitCount = infoHead.biBitCount; ?//定义变量,计算图像每行像素所占的字节数(必须为4的倍数) ?int lineByte=(bmpWidth * biBitCount/8 + 3)/4 * 4; ?//灰度图像有颜色表,且颜色表为256 ?if(biBitCount == 8) ?{ ??//申请颜色表所需要的空间,读颜色表进内存 ??pColorTable = new RGBQUAD[256]; ??fread(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp); ?} ?//申请位图数据所需要的空间,读位图数据进内存 ?pBmpBuf = new unsigned char[lineByte * bmpHeight]; ?fread(pBmpBuf,1,lineByte * bmpHeight,fp); ?fclose(fp); ?return 1; } /*************************************************************************************************** ???????????????????????????????????? 将指定数据写到文件中 ***************************************************************************************************/ bool saveBmp(char* bmpName, unsigned char* imgBuf, int width, int height, ??? int biBitCount, RGBQUAD* pColorTable) { ?//如果位图数据指针为0,则没有数据输入 ?if (!imgBuf) ??return 0; ?//颜色表大小,以字节为单位:灰度图像为1024;彩色图像为0 ?int colorTablesize = 0; ?if(biBitCount == 8) ??colorTablesize = 1024; ?//待存储图像数据每行字节数为4的倍数 ?int lineByte = (width * biBitCount/8 + 3)/4 * 4; ?//以二进制写的方式打开文件 ?FILE* fp = fopen(bmpName,wb); ?if(fp == 0) return 0; ?//申请位图文件头结构变量,填写文件头信息 ?BITMAPFILEHEADER f

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