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用C++读取、修改和保存位图
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该示例用C++读取、修改位图,通过它我们可以了解位图的文件结构,对图像处理的理解很有帮助。下面是全部的源码:
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#include stdio.h#include fstream.h#include windows.h
/***********************变量的定义***********************************/
unsigned char* pBmpBuf;? //读入图像数据的指针int bmpWidth;?? //图像的宽度int bmpHeight;?? //图像的高度RGBQUAD* pColorTable;?? //颜色表指针int biBitCount;?? //图像类型,像素位数
/****************************************************************************读取图像的位图数据、宽度、高度、颜色表及像素位数,并存放在全局变量中*****************************************************************************/bool readBmp(char* bmpName){?FILE* fp = fopen(bmpName,rb);????????? //以二进制读的方式打开指定的图像文件?if(fp == 0) return 0;
?//跳过位图文件头?fseek(fp,sizeof(BITMAPFILEHEADER),0);
?//定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量infoHead中?BITMAPINFOHEADER infoHead;
?fread(infoHead,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fp);
?bmpWidth = infoHead.biWidth;?bmpHeight = infoHead.biHeight;?biBitCount = infoHead.biBitCount;
?//定义变量,计算图像每行像素所占的字节数(必须为4的倍数)?int lineByte=(bmpWidth * biBitCount/8 + 3)/4 * 4;
?//灰度图像有颜色表,且颜色表为256?if(biBitCount == 8)?{??//申请颜色表所需要的空间,读颜色表进内存??pColorTable = new RGBQUAD[256];??fread(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp);?}
?//申请位图数据所需要的空间,读位图数据进内存?pBmpBuf = new unsigned char[lineByte * bmpHeight];?fread(pBmpBuf,1,lineByte * bmpHeight,fp);?fclose(fp);?return 1;}
/***************************************************************************************************???????????????????????????????????? 将指定数据写到文件中***************************************************************************************************/bool saveBmp(char* bmpName, unsigned char* imgBuf, int width, int height,??? int biBitCount, RGBQUAD* pColorTable){?//如果位图数据指针为0,则没有数据输入?if (!imgBuf)??return 0;
?//颜色表大小,以字节为单位:灰度图像为1024;彩色图像为0?int colorTablesize = 0;?if(biBitCount == 8)??colorTablesize = 1024;
?//待存储图像数据每行字节数为4的倍数?int lineByte = (width * biBitCount/8 + 3)/4 * 4;
?//以二进制写的方式打开文件?FILE* fp = fopen(bmpName,wb);?if(fp == 0) return 0;
?//申请位图文件头结构变量,填写文件头信息?BITMAPFILEHEADER f
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