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来自 /insistgogo/article/details/6626952
什么是运算符的重载?
?????????运算符与类结合,产生新的含义。?
为什么要引入运算符重载?
???????? 作用:为了实现类的多态性(多态是指一个函数名有多种含义)
怎么实现运算符的重载?
方式:类的成员函数 或 友元函数(类外的普通函数)
规则:不能重载的运算符有 . ?和 .* 和 ?: 和 ::? 和 sizeof
友元函数和成员函数的使用场合:一般情况下,建议一元运算符使用成员函数,二元运算符使用友元函数
??????? 1、运算符的操作需要修改类对象的状态,则使用成员函数。如需要做左值操作数的运算符(如=,+=,++)
????????2、运算时,有数和对象的混合运算时,必须使用友元
??????? 3、二元运算符中,第一个操作数为非对象时,必须使用友元函数。如输入输出运算符和
具体规则如下:
运算符
建议使用
所有一元运算符
成员函数
= ( ) [ ]? -
必须是成员函数
+= -= /= *= ^= = != %= = = , 似乎带等号的都在这里了.
成员函数
所有其它二元运算符, 例如: –,+,*,/
友元函数
必须是友元函数
2. 参数和返回值
???? 当参数不会被改变,一般按const引用来传递(若是使用成员函数重载,函数也为const).
???? 对于返回数值的决定:
???? 1) 如果返回值可能出现在=号左边, 则只能作为左值, 返回非const引用。
???? 2) 如果返回值只能出现在=号右边, 则只需作为右值, 返回const型引用或者const型值。
???? 3) 如果返回值既可能出现在=号左边或者右边, 则其返回值须作为左值, 返回非const引用。
运算符重载举例:
+和 -运算符的重载:
[cpp]? \o view plain view plain \o copy copy \o print print \o ? ?
class?Point????
{????
private:????
????int?x;???
public:????
????Point(int?x1)??
????{???x=x1;}????
????Point(Point?p)?????
????{???x=p.x;}??
????const?Point?operator+(const?Point?p);//使用成员函数重载加号运算符??
????friend?const?Point?operator-(const?Point?p1,const?Point?p2);//使用友元函数重载减号运算符??
};????
??
const?Point?Point::operator+(const?Point?p)??
{??
????return?Point(x+p.x);??
}??
??
Point?const?operator-(const?Point?p1,const?Point?p2)??
{??
????return?Point(p1.x-p2.x);??
}??
调用:
[cpp]? \o view plain view plain \o copy copy \o print print \o ? ?
Point?a(1);????
Point?b(2);??
a+b;??//正确,调用成员函数??
a-b;??//正确,调用友元函数??
a+1;??//正确,先调用类型转换函数,把1变成对象,之后调用成员函数??
a-1;??//正确,先调用类型转换函数,把1变成对象,之后调用友元函数??
1+a;??//错误,调用成员函数时,第一个操作数必须是对象,因为第一个操作数还有调用成员函数的功能??
1-a;??//正确,先类型转换?后调用友元函数??
总结:
1、由于+ -都是出现在=号的右边,如c=a+b,即会返回一个右值,可以返回const型值2、后几个表达式讨论的就是,数和对象混合运算符的情况,一般出现这种情况,常使用友元函数
3、双目运算符的重载:
????? 重载运算符函数名:operator@(参数表)
??????隐式调用形式:obj1+obj2
????? 显式调用形式:obj1.operator+(OBJ obj2)---成员函数
????????????????????????????????? operator+(OBJ obj1,OBJ obj2)---友元函数
????? 执行时,隐式调用形式和显式调用形式都会调用函数operator+()
++和--运算符的重载:
[cpp]? \o view plain view plain \o copy copy
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