代码编写规范说明书.docxVIP

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代码编写规范说明书( c#.net 与 ) 目 录 1 目的 2 范围 3 注释规范 3.1 概述 3.2 自建代码文件注释 3.3 模块(类)注释 3.4 类属性注释 3.5 方法注释 3.6 代码间注释 命名总体规则 命名规范 5.1 变量( Variable )命名 5.2 常量命名 5.3 类( Class)命名 5.4 接口( Interface)命名 5.5 方法( Method )命名 5.6 名称空间 Namespace)命名 编码规则 6.1 错误检查规则 6.2 大括号规则 6.3 缩进规则 6.4 小括号规则 6.5 If Then Else 规则 6.6 比较规则 6.7 Case 规则 6.8 对齐规则 6.9 单语句规则 6.10 单一功能规则 6.11 简单功能规则 6.12 明确条件规则 6.13 选用 FALSE 规则 6.14 独立赋值规则 6.15 定义常量规则 6.16 模块化规则 6.17 交流规则 编程准则 7.1 变量使用 7.2 数据库操作 7.3 对象使用 7.4 模块设计原则 7.5 结构化要求 7.6 函数返回值原则 代码包规范 8.1 代码包的版本号 8.2 代码包的标识 代码的控制 9.1 代码库 /目录的建立 9.2 代码归档 输入控制校验规则 10.1 登陆控制 10.2 数据录入控制 附件 1:数据类型缩写表 附件 2:服务器控件名缩写表 目的 一.为了统一公司软件开发设计过程的编程规范 二.使网站开发人员能很方便的理解每个目录 ,变量,控件,类,方法的意义 .为了保证编写出的程序都符合相同的规范,保证一致性、统一性而建立的程序编码规范。 四 .编码规范和约定必须能明显改善代码可读性,并有助于代码管理、分类范围适用于企业所有基于 .NET 平台的软件开发工作 范围 本规范适用于开发组全体人员,作用于软件项目开发的代码编写阶段和后期维护阶段。 注释规范 3.1 概述 注释要求英文及英文的标点符号。 注释中,应标明对象的完整的名称及其用途,但应避免对代码过于详细的描述。 每行注释的最大长度为 100 个字符。 将注释与注释分隔符用一个空格分开。 不允许给注释加外框。 编码的同时书写注释。 重要变量必须有注释。 变量注释和变量在同一行,所有注释必须对齐,与变量分开至少四个“空格”键。如: int m_iLevel,m_iCount; // m_iLevel tree level // m_iCount count of tree items string m_strSql; //SQL 典型算法必须有注释。 在循环和逻辑分支地方的上行必须就近书写注释。 程序段或语句的注释在程序段或语句的上一行 在代码交付之前,必须删掉临时的或无关的注释。 m) 为便于阅读代码,每行代码的长度应少于 100 个字符。 3.2 自建代码文件注释 对于自己创建的代码文件(如函数、脚本)  ,在文件开头,一般编写如下注释: /****************************************************** FileName: Copyright (c) 2004-xxxx ********* 公司技术开发部 Writer: create Date: Rewriter: Rewrite Date: Impact: Main Content  (Function Name 、 parameters、returns) ******************************************************/ 3.3 模块(类)注释 模块开始必须以以下形式书写模块注释: ///summary ///Module ID ///Depiction  : 模块编号,可以引用系统设计中的模块编号 : 对此类的描述,可以引用系统设计中的描述  ///Author :作者中文名 ///Create Date :模块创建日期,格式:  YYYY-MM-DD ////summary 如果模块只进行部分少量代码的修改时,则每次修改须添加以下注释: ///Rewriter Rewrite Date : 修改日期 :格式 YYYY-MM-DD Start1 : /* 原代码内容 */ ///End1 : 将原代码内容注释掉,然后添加新代码使用以下注释: ///Added by Add date : 添加日期,格式: YYYY-MM-DD Start2 : ///End2 : 如果模块输入输出参数或功能结构有较大修改,则每次修改必须添加以下注释: ///summary ///Log ID :Log 编号 ,从 1 开始一次增加 ///depiction

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