c╱GUI学习笔记之三文本显示与数值显示.docVIP

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μc/GUI学习笔记 PAGE 2 μc/GUI学习笔记之三文本显示与数值显示 文本显示 显示支持控制字符 文本显示支持的ASCII字符如 REF _Ref261024557 \h 图3.1。 图3. SEQ 图 \* ARABIC \s 1 1 显示支持的ASCII控制字符 字符 C字符 功能 LF \n 换行符。当前的文本显示位置更改到下一行。类似于C语言中的换行 CR \r 类似于C语言的回车。不换行,仅回车,X坐标设置为0 文本显示API 主要的文本显示API如下: void GUI_DispChar(U16 c):在当前窗口的当前的文本位置使用当前字体显示一个字符;如果字体不支持,则不会显示; void GUI_DispCharAt(U16 c, I16P x, I16P y):在当前窗口的指定文本位置使用当前字体显示一个字符;如果字体不支持,则不会显示。指定的坐标为显示的字符的左上角坐标; void GUI_DispChars(U16 c, int Cnt):在当前窗口的当前的文本位置使用当前字体显示Cnt个同一字符;如果字体不支持,则不会显示; void GUI_DispNextLine(void):移动光标至下一行行首,相当于换行; void GUI_DispString(const char GUI_FAR *s):在当前窗口的当前的文本位置使用当前字体显示一个字符串,可支持’\n’控制字符;如果字体不支持,则不会显示; void GUI_DispStringLen(const char GUI_FAR *s, int Len); 在当前窗口的当前的文本位置使用当前字体显示一个字符;如果字体不支持,则不会显示.如果字符串长度较短,以空格填充,否则将只显示一部分; void GUI_DispStringAt(const char GUI_FAR *s, int x, int y):在当前窗口的指定的文本位置使用当前字体显示一个字符串,可支持’\n’控制字符;如果字体不支持,则不会显示; GUI_DispStringAtCEOL():显示字符串,并清除至显示串尾至对应行行末的显示内容; void GUI_DispStringHCenterAt(const char GUI_FAR *s, int x, int y): 在当前窗口的以(x,y)为横向居中的位置用当前字体显示一个字符串(文本居中显示);如果字体不支持,则不会显示; void GUI_DispStringInRect(const char GUI_FAR *s, const GUI_RECT *pRect, int Align):在在当前窗口中指定的矩形框内以当前字体显示一个字符串.。坐标的基准为字符串中部位置。对齐方式Align可选值为: GUI_TA_TOP, GUI_TA_BOTTOM, GUI_TA_VCENTER for vertical alignment.; GUI_TA_LEFT, GUI_TA_RIGHT, GUI_TA_HCENTER for horizontal alignment。 选择在矩形框内的对齐方式。如果矩形框太小,则有可能无法显示所有内容。 void GUI_DispStringInRectEx(const char GUI_UNI_PTR *s,GUI_RECT* pRect,int TextAlign,int MaxLen,const GUI_ROTATION * pLCD_Api); 在在当前窗口中指定的矩形框内以当前字体显示一个字符串.MaxLen-最大字符串长度。pLCD_Api取值GUI_ROTATE_0,GUI_ROTATE_CCW顺时针旋转90度。 注:上面的API函数主要可分为几类:单个字符的显示、换行、字符串的普通显示、矩形框内的字符串显示。附加的功能是设计显示对齐方式、文本样式。 文本模式的选择 支持四种文本模式 GUI_TEXTMODE_NORMAL:普通文本模式,写入文本将覆盖原有LCD上的点; GUI_TEXTMODE_REVERSE:反转模式,显示的文本颜色将反转;前景色与背景色反转; 注:这个暂不清楚功能如何。 GUI_TEXTMODE_TRANS:透明模式,写入文本将在原有的图形顶层显示; GUI_TEXTMODE_XOR:异或模式。 注:这个暂不清楚功能如何。 文本模式相关API int GUI_GetTextMode(void):获取显示的文本模式; int GUI_SetTextMode(int TextMode):设置显示的文本模式; char GUI_SetTextStyle(char Style):设置显示的文本样式,主要样式有: GUI_TS_NORMAL;

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