- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《C#程序设计》课程教学大纲
课程编号: 3145707D
课程名称: C#程序设计
英文名称: Microsoft Visual C#
课程类型: 程序设计语言
先修课程: C/C++
学 时: 68
学分:
适用对象: 本科 计算机应用专业
责 任编 辑:齐 毅
大纲制订人:吴大亲
大纲审定人:王凤芹
校 对:宋少忠
制 订 日 期:2007.07
一、课程性质、目的
本课程是计算机应用技术专业的一门重要的编程类专业课。C#语言是针对网络技术应用而开发的语言,课程的教学目的是培养学生使用NET平台开发网络应用程序的能力,主要教学内容以应用为主,以语法介绍为辅,主要包括C#语言基本语法、面向对象编程方法\C#开发 Windows应用程序\C#开发Web应用程序等。本课程的先修课是C程序设计或C++程序设计,后续课程是基于C#的Web应用程序设计。
二、教学基本要求
1.了解.NET开发平台和C#语言的基本架构。
2.掌握C#语法\数据类型\流程控制语句。
3.掌握面向对象的编程方法。
4.熟练应用C#进行Windows窗体界面设计。
5.掌握ADO.NET与SQL Server数据库编程方法。
6.熟练应用C#进行二维图形图像处理。
7.熟练应用C#进行Web网站建设与网页设计,进行Web应用程序开发。
三、教学内容及要求
第一章 .Net平台和开发工具应用简介
了解: VS2005开发环境的功能和特点
理解: 断点设置与程序调试
掌握: C#应用程序的结构
重点: VS2005开发环境的功能和特点
难点: C#应用程序的结构
第一节 VS2005开发环境的功能和特点
第二节 C#应用程序的结构
一、公共语言运行库
二、NET Framework类库
第三节 断点设置与程序调试
一、命名空间
二、控制台应用程序
三、Windows应用程序
四、ASP.NET 网站
五、C#程序一般格式举例
六、程序代码注释
第四节 断点设置与程序调试
第五节 本书使用的命名约定
第二章 C#语法、数据类型、流程控制介绍
了解: C#语法特点
掌握: C#控制类型、流程控制语句
重点: 数据类型(值类型、应用类型)、流程控制语句(条件分支语句、循环语句、跳转语句、异常处理)
难点: 应用类型、循环语句、异常处理
第一节 C#语言概述
一、C#语言的特点
二、C#语言与其他语言的比较
第二节 C#数据类型
一、值类型
二、引用类型
三、值类型之间的数据转换
四、装箱和拆箱
五、运算符与优先级
第三节 C#流程控制语句
一、条件分支语句
二、循环语句
三、跳转语句
四、循环与跳转综合举例
五、异常处理
第三章 面向对象编程基础
了解:类的组织
理解:面向对象的类和对象的概念
掌握:常用类操作和数据处理
重点:常用类操作和数据处理
难点: 面向对象的程序设计
第一节 面向对象的程序设计
一、类的组织
二、构造函数
三、方法
四、属性
五、事件
第二节 常用类操作和数据处理
一、Convert类
二、String类
三、StringBuilder类
四、DateTime类和TimeSpan类
五、Math类
第四章 面向对象高级编程
理解:封装、继承、多态的概念
掌握:封装、继承、多态、接口的方法
重点:封装、继承、多态、接口
难点: 泛型处理
第一节 封装、继承、多态的概念
一、封装性
二、继承
三、多态性
第二节 版本控制
第三节 接口
一、接口的声明与实现
二、显式方式实现接口
三、通过接口实现多继承
第四节 委托
第五节 序列化与反序列化
一、二进制序列化与反序列化
二、XML和SOAP序列化与反序列化
第六节 泛型处理
一、泛型的定义
二、泛型的引用
三、常用的泛型集合
第五章 Windows窗体界面设计
了解:界面设计的种类
掌握:典型控件的应用
重点: Windows窗体基本控件(TextBox控件、MaskedTextBox、CheckBox、ListBox)MenuStrip控件、ContextMenuStrip控件、ToolStrip控件
难点: MenuStrip控件、ContextMenuStrip控件、ToolStrip控件
第一节 鼠标事件与键盘事件
第二节 Windows窗体基本控件
一、控件中常用的属性和方法
二、TextBox控件
三、MaskedTextBox控件
四、RichTextBox控件
五、CheckBox控件
六、CheckedListBox控件
七、RadioButton控件
八、ComboBox控件
九、ListBox控件
十、Time
文档评论(0)