VC++ studio中后缀文件详解.docVIP

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VC++ studio中后缀文件详解 .opt : 工程关于开发环境的参数文件.如工具条位置等信息 .aps (AppStudio File): 资源辅助文件,二进制格式,一般不用去管他. .clw: ClassWizard信息文件,实际上是INI文件的格式,有兴趣可以研究一下.有时候ClassWizard出问题,手工修改CLW文件可以解决.如果此文件不存在的话,每次用ClassWizard的时候绘提示你是否重建. .dsp 项目文件,文本格式,不过不熟悉的话不要手工修改 .dsw 是工作区文件,其他特点和DSP差不多. .plg: 是编译信息文件,编译时的error和warning信息文件(实际上是一个html文件),一般用处不大.在Tools-Options里面有个选项可以控制这个文件的生成. .hpj .bsc: 是用于浏览项目信息的,如果用Source Brower的话就必须有这个文件.如果不用这个功能的话,可以在Project Options里面去掉Generate Browse Info File,可以加快编译速度. .map: 是执行文件的映像信息纪录文件,除非对系统底层非常熟悉,这个文件一般用不着. 是预编译文件,可以加快编译速度,但是文件非常大. 记录了程序有关的一些数据和调试信息,在调试的时候可能有用. .exp: 只有在编译DLL的时候才会生成,记录了DLL文件中的一些信息.一般也没什么用. APS(AppStudio File): 存放二进制资源的中间文件,VC把当前资源文件转换成二进制格式,并存放在APS文件中,以加快资源装载速度。 .bmp:位图资源文件。 .bsc:浏览信息文件,由浏览信息维护工具(BSCMAKE)从原始浏览信息文件(.SBR)中生成,BSC文件可以用来在源代码编辑窗口中进行快速定位。 .c:用C语言编写的源代码文件。 .clw:ClassWizard生成的用来存放类信息的文件。 .cnt:用来定义帮助文件中“Contents”的结构。 .cpp或.CXX:用C++语言编写的源代码文件。 .cur:光标资源文件。 .def:模块定义文件,供生成动态链接库时使用。 .dlg:定义对话框资源的独立文件。这种文件对于VC工程来说并非必需,因为VC一般把对话框资源放在.RC资源定义文件中。 .dsp(DeveloperStudio Project): VC开发环境生成的工程文件,VC4及以前版本使用MAK文件来定义工程。 .dsw(DeveloperStudio Workspace): VC开发环境生成的WorkSpace文件,用来把多个工程组织到一个WorkSpace中。 .exp:由LIB工具从DEF文件生成的输出文件,其中包含了函数和数据项目的输出信息,LINK工具将使用EXP文件来创建动态链接库。 .h、.HPP或.HXX:用C/C++语言编写的头文件,通常用来定义数据类型,声明变量、函数、结构和类。 .hlp:Windows帮助文件。 .hm:在Help工程中,该文件定义了帮助文件与对话框、菜单或其它资源之间ID值的对应关系。 .hpj(Help Project): 是生成帮助文件的工程,用microsfot Help Compiler可以处理.由Help Workshop生成的Help工程文件,用来控制Help文件的生成过程。 .ico:图标资源文件。 .ilk:连接过程中生成的一种中间文件,只供LINK工具使用。 .ini:配置文件。 .lib:库文件,LINK工具将使用它来连接各种输入库,以便最终生成EXE文件。 .lic:用户许可证书文件,使用某些ActiveX控件时需要该文件。 .mak:即MAKE文件,VC4及以前版本使用的工程文件,用来指定如何建立一个工程,VC6把MAK文件转换成DSP文件来处理。 .map:由LINK工具生成的一种文本文件,其中包含有被连接的程序的某些信息,例如程序中的组信息和公共符号信息等。 .mdp (Microsoft DevStudio Project): 是旧版本的项目文件,如果要打开此文件的话,会提示你是否转换成新的DSP格式. .ncb:NCB是“No Compile Browser”的缩写,其中存放了供ClassView、WizardBar和Component Gallery使用的信息,由VC开发环境自动生成。 .obj:由编译器或汇编工具生成的目标文件,是模块的二进制中间文件。 .odl:用对象描述语言编写的源代码文件,VC用它来生成TLB文件。

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