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- 2019-09-27 发布于广东
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中国沉浸式虚拟现实设备专题研究报告
1、 虚拟现实技术定义
虚拟现实技术(VirtualReality,VR)是指采用计算机技术为核心的现代高科技 手段生成一种虚拟环境,用户借助特殊的输入/输出设备,与虚拟世界中的物体 进行自然的交互,从而通过视觉、听觉和触觉等获得与真实世界相同的感受。
现代高科技手段
?计算机图形技术
?计算机仿真技术
?人机接口技术
?多媒体技术
?传感技术
虚拟环境
?模拟真实世界中的环境
?模拟人类主观构造的环境
?模拟真实世界中人类不可见的环境
输入/输出设备
?输出设备:虚拟现实头戴设备、3D立体显示器、洞穴式立体显示系统
?输入设备:游戏手柄/摇杆、3D数据手套、位置追踪器、眼动仪、动作捕捉器(数 据衣)等
自然的交互
?用户采用自然的方式对虚拟物体进行操作并得到实时立体的反馈。如:语音、手 的移动、头的转动、脚的走动等
2、 虚拟现实技术发展历程
20世纪50年代至70年代
虚拟现实技术的萌芽阶段:此阶段虚拟现实技术没有形成完整的概念,处于 探索阶段。
1956年,具有多感官体验的立体电影系统Sensorama被开发。
1965年,“虚拟现实Z父咲国科学家Lvan Sutherland提出感觉真实、交互真实 的人机协作新理论。
1968年,Lvan Sutherland研发岀视觉沉浸的头盔式立体显示器和头部位置跟踪 系统。
1973 年,Myron
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