动画视听语言 第三章 动画镜头的运动 AudileVisual Art Expression in Animation Something about video-audio language Something about video-audio language 学习重点 ¤ 镜头运动的分类与特点 ¤ 镜头运动在动画中的运用 Something about video-audio language Something about video-audio language 镜头是指摄影机连续不断地一次拍摄,是构成视听语言的基本单位。动画中的镜头概念借鉴自电影镜头,指不切断的连续画面。 传统二维手绘动画的镜头长度和景别的关系需要借助于规格框来表达,镜头的长度和景别、画面的复杂程度有关。 一、镜头概说 第一节 动画镜头的运动方式与角度 1.概念 规格框是动画设计的专用工具,是镜头“景别”的实际体现,是决定诸多镜头应采取何种标准画幅的依据。 2.规格框 Something about video-audio language Something about video-audio language Something about video-audio language Something about video-audio language 正中心为镜头的中心点(红色十字线
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