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愚公移山 黑桃互动代理发行的一款轻度休闲单机游戏,2014年9月上线; 移动应用商店、360、百度、小米等14家平台联合首发; 首月流水超过100万,下载量超过50万,IOS付费榜排行第二; 借由微信、微博等社会化媒体传播广泛,微信公众号粉丝超过10万; 续作愚公移山2.0已经开发完成,预计2015年初正式上线; 愚公移山 首发资源 数据内容 市场营销 新版续作 * 内容 《漫威英雄格斗赛》 开启格斗类手游新篇章 2015年3月6日 2015年5月1日 7月:限号首测 8月:全面公测 2015年11月6日 《神奇四侠3:重生》 市场启宣 配合《神奇四侠3》大陆上映 游戏悬念站曝光上线 市场宣布启动宣传 《复仇者联盟2》 市场造势 配合《复仇者联盟2》大陆上映 配合电影贴片广告宣传 游戏官网改版 游戏角色格斗视频露出 预约首测资格 上线爆发 7月进行核心用户的限号首测 获取游戏首笔重要数据 7游戏上线前三周倒计时 格斗烙印——社会事件炒作 《蚁人》 后期持续活动 配合《蚁人》电影上映 市场与运营配置相应活动持续推广 市场推广主线——根据电影上线时间节点进行爆发型手游宣传 用户精准 诉求明确 对游戏上线进行大规模造势宣传 购买《复仇者联盟2》电影贴片广告 市场品牌线:根据游戏知名IP,配合大片上映进行造势宣传 《漫威英雄格斗赛》英雄格斗视频制作: 电影动作画面剪辑 + 角色格斗技能展示 英雄对打精彩格斗 + 专业游戏视频解说 市场产品线:录制系列游戏格斗视频 钢铁侠 美国队长 VS 举例: 雷神 铁拳 VS 金刚狼 绿巨人 VS 3组知名的漫威角色 格斗PK 在北上广城市重要的地标处 制作Hero格斗烙印 举例: 钢铁侠VS美国队长 他们的大型标志落地广州中信广场 《漫威英雄格斗赛》 上线倒计时7天 市场事件线:游戏上线前三周,每周一组游戏角色PK烙印,出现在城市地标 根据游戏IP,定制一系列游戏相关正版周边 在市场宣传与活动中馈赠玩家 周边线:定制一系列游戏、电影相关周边产品 关于产品本地化 运营建议一 操作模式虽然简单化了,但相应变得很无聊。防御然后反击,基本能通过大部分关卡。 建议:左手修改为左右键,右手修改为攻击、防御等按键,适当增加操作性。 关于产品本地化 运营建议二 剧情上亮点不足,关卡展示使用的太空背景在国内的接受度不高。 建议:剧情部分重新设计,加入电影中的桥段,跟着用户熟悉的电影剧情走。 关卡展示上使用现有人物拼接成漫画形式来作为关卡章节,提升代入感和丰富英雄形象 关于产品本地化 运营建议三 英雄的成长线拉长,参照《刀塔传奇》方式,但增加进“突破”或装备等额外的养成点。将养成的深度挖深,同时在部分数值上不走线性成长方式。 部分高知名度英雄增加额外的成长点(例:Top 5:钢铁侠,美国队长,雷神,蜘蛛侠,金刚狼)强化PVP部分,想办法扩大玩家必备英雄的数量,扩大养成的广度。 《漫威英雄格斗赛》 黑桃互动期待与您合作! 谢谢观看! 漫威合作意向书 * 上海黑桃互动网络科技有限公司(简称黑桃互动)是互联网老牌公司51.com旗下的手机游戏子公司,成立于2014年3月21日。 快速、专注、有效、有深度的游戏发行和运营,是黑桃互动自成立以来始终坚持的宗旨。 标识清晰,给用户深刻的印象 最大的花色:寓意着我们在手机游戏行业的目标定位和决心 隐喻是战士/长矛: 富有攻击性和勇于面对挑战 黑 = 黑马;桃 = 果实。 ·51.com成立于2005年8月18日,总部位于上海市,目前总员工600人 ·中国注册用户最早过亿的SNS 2.2亿注册(截止2013年) ·中国最大的博客(Blog)网站 累计日志10.25亿篇 累计评论412亿条 ·中国最大的交友网站 视频真实认证用户2460万人 ·中国最大的照片存储提供商 45亿张照片 照片存储空间600T ·中国最早的WEB开放平台(OPEN platform)6369款开发者提交的Social game ·中国最大的网页游戏社区 游戏数量125款 游戏用户数38,712,517 ·付费用户数859,446 目前核心业务:专注于研发和运营的游戏社区 51集团 目前中国最大最早的社交网站 宣传与推广 技术保障 运营能力 CP资源 CP资源 渠道关系 公司与各家Android以及iOS越狱渠道拥有非常好的合作关系 运营过数款页游产品的经验,对游戏产品的运营以及客户服务有丰富的积累 多年互联网圈的人脉和资源积累 黑桃的优势 我们拥有多年互联网工作经验的技术
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