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艺术学院教案用纸
课程章节名称
短片创意二 :书的拟人化表演
教学目的、要求
●关于动画时间的掌握。
●关于怎样才算把时间掌握好。
●关于动作的夸张性和拟人性。
重点
难点
动画时间的掌握
动作的夸张性和拟人性
教学环节时间分配
6课时
教学手段、教学方法和实施步骤
多媒体
授课内容:
课程设置内容
通过面粉袋或书简单的造型,学会去表达拟人化,夸张的动态设计。
二、课程重难点
关于动画时间的掌握。
动画时间掌握是一个难以捉摸的课题,它不可能 有通用的公式。因为它就类似于音乐的旋律一样,只 体现在乐曲被演奏的时候一样。乐曲中的旋律用心去 体会无疑比用语言去解释它更容易感受和欣赏。动画 的时间掌握也是如此,从银幕上看来,简单而明了。 其唯一的准则就是——在银幕上达到预期效果,那就 是好的。如果效果不佳,那就是不好的。
关于怎样才算把时间掌握好。
动画时间掌握是动画工作的重要组成部分,它赋 予动作以“意义”。表达动作不难完成,我们只需要为 同一物体绘制出两个不同的位置(即所谓 key poss), 并在二者之间插入若干中间画,随之就会产生动作。 但是在动画创作中,动作本身的重要性只是第二位的, 更重要的是要表达出促使物体运动的内在原因。在自 然界,物体并不仅仅是在动,因为物体本身不会移动, 除非是在外力的影响下。那么,对于无生命力的物体 来说,这可能是自然界的力,主要是地心引力 ;而对 于有生命力的物体来说,这个力来自于外部力量或是 物体自身运动而产生的动作,以及通过活动的物体角 色体现出内在的意志、情绪、本能等等。
关于动作的夸张性和拟人性
使用夸张的表现手法可以使动作内容更具喜感和 幽默感,强调角色情绪的起伏,让观众注意到角色的 变化,所以适度的使用夸张的动作表现形式的必要的。 它能使观众更为入戏,夸张最能突显戏剧的张力。 在表现动作的速度感时,不可避免的要出现“夸张” 和“变形”这两种表演方式,而夸张的结果就产生了 变形。在提高动作的传达效果上,夸张和变形是主要 的表现方式。
三、经典案例分析
动画影片《阿拉丁》中配角猴子阿布的快 速入景,狼吞虎咽吃水果的一段表演,表演具有夸张性。
动画影片《阿拉丁》中飞毯的一段拟人化 动作的表演,飞毯抓取地上的帽子,然后拍打,整个 动作表演得惟妙惟肖。
在动画片《阿拉丁》里,利用的动作的拟人性和 夸张性表演手法,使片中的飞毯角色整体形状产生压 扁和拉长或扭曲,使它看上去有如生命力的物体。在 动作设计中,变形的本身不是目的,而是为了表达动 作。而动作往往不是无意识的,它是在表达角色的思 想感情。
课堂讨论
用 FLASH 软件制作完成 1-2 分钟的动画短片,以书本为短片的创作角色,完成拟人化的夸张动作表演。
课外思考、练
习及作业题
课后习题
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