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- 2019-09-28 发布于湖北
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《计算机图形学》习题课 王汝传、肖甫、蒋凌云 南京邮电大学?计算机学院 xiaof@njupt.edu.cn 第四章 二维图形生成和变换技术 4.1 基本绘图元素 4.2 直线段的生成 4.3 曲线的生成 4.4 区域填充 4.5 二维图形变换 4.6 二维图形剪裁 直线段的生成 ①逐点比较法 思想:在绘图过程中绘图笔每走一步就与规定的图形进 行比较,然后决定下一步走向,用步步逼近的方法画出 规定的图形。 Eg. 作业P163 3.用逐点比较法画圆弧 ②数值微分法(DDA法) 思想:一种基于直线的微分方程来生成直线的方法。可 通过计算由x方向上的增量Δx引起y的改变来生成直线, 由yi+1=yi+Δy (yi为直线上某步的初值) ③Bresenham法(不要求) DDA算法 P163 第2题已知两端点,求直线段 要求: 基本思想 算法流程 注意:要选择增量大者作为步进方向(why?) 程序设计 说明:浮点型取整的问题 详见课本 7.已知4个型值点坐标值P0(5,5)、P1(10,15)、P2(15,10)、P3(10,5),绘一个三次贝塞尔曲线。 用矩阵表示为:课本P111 p(t)=[t3 t2 t 1]P[p0 p1 p2 p3]T 其中 P= -1 3 -3 1
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