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交互电视技术 交互电视技术 交互电视是数字电视的一种应用。现时的普通电视不但向着高清晰度电视方向发展,同时 提供丰富信息和娱乐业务的双向交互式媒体,它在单向分配业务的基础上,增加交互功能,形成 道。这样不仅用户可通过上行返回信号参与选择,通过下行节目信息收看节目,提供点播电视 物、电视教育、电子银行、多媒体电子邮件,交互式游戏等各种交互服务。这就是交互电视 ( 一、交互电视概念 1、 基本形式 对于交互电视而言,完全交互方式是交互的极致,具有按需获取的全部优点,但是其服务 高。除了在前端需要大量的设备之外,还需要占用大量的频谱资源。以典型的安全交互式业务 例,每一个点播用户将占用一个独立的流。因此,前端必须具有足够的流播放能力。其次,每 用相应的频谱,即占用一个传输通道。如果按IP方式运行,同样会占用相应的数据带宽。在有 可以拿出来用的频谱大概能够支持数百个独立通道,仅仅能够满足相当与小规模用户数量的水平,甚至 法实现对城市一级的服务,更谈不到面向全省、全国。 广播方式交互电视的实质是在广播端发出更多的内容,由用户根据需要通过机顶盒进行选择 例如,典型的交互体育节目形态之一是多角度节目。在这 类型的节目中,电视台将提供多个不同角度的摄像机图像信号,用户可以利用遥控器选择。 其特点是: (1) 服务成本低。 无线广播方式下的服务成本与用户数量无关,有线电视的基础建设费用虽然与用户数量有一定 播方式运营成本仍然较低,例如有线电视的月收视费用只有十余元。完全交互方式将占用大量 服务成本与用户数量成正比。 (2) 适用于当前的单向网络 广播方式只需要单向传输通道,因此,目前未改造的单向有线电视网络可直接使用,不需要投入大量 进行双向改造。 (3) 继承传统电视 这种方式下的制作和播出系统,与传统的电视制作播出系统相同,原有的软硬件资源均可以直接 播方式的交互电视相同中使用。 基于广播方式的交互电视可以视作由若干个视频通道和一个图文/数据通道的组合。如上图 将若干个视频通道与图文捆绑,组成一个传输流,并在用户机顶盒上实行交互操作。这一捆绑 简单的叠加,而是要根据内容和交互操作的要求进行细致的安排。 3、 体系结构 交互电视的体系结构可以仿照网络的开放系统互连 (OSI)七层参考模型,分为以下几个层 如下图2。 节目层所涉及的是节目的软体。在交互电视系统内,节目 可以简要地分为影音节目和图文节目两大类。 影音节目与传统的电视节目一样,以图像和声音作为表现手段。原有的大量资 节目均可以使用。 图文节目以静止图像和文字为表现形式,适用于新闻、广告、天气预报等,这部分的制作大致 制作类似最终形成数据文件。 (2) 编码层 编码层是将节目层的内容通过编码形成符合DVB标准的MPEG/TS流。 其中,影音层内容经过MPEG-2编码器,压缩成指定带宽的传输流。图文内容或数据则通过 程序形成符合MPEG/TS流的数据包。一般采用私用数据协议或DSM-CC。为了控制图文、数据内容的 度,必须采用特定的数据打包程序。 编码器的输出一般为ASI接口,直接连接到复用器。 接收端则处理相应的解码功能,分别重新形成视频、音频和图文数据。 (4) 复用层 复用层很简单,只是将编码层的结果,包括影音和图文,复用成为一个传输流。 由于交互节目中实际使用的影音内容会有多个信道,例如适用于多角度竞赛节目的情况中可能有 上的附加信道,所以复用器将具有多个输入端。 在接收端,这一层负责解复用,将一个MPEG/TS流恢复为若干个MPEG-2影音和图文、数据流,是 的逆过程。 (5) 传输层 传输层处理将MPEG/TS流传输到户。这一层抽象地定义了传输的功能,这些功能包括信道编码 等。对于光缆,这部分可以是G.703接口或QAM 调制器;对于卫星传输则是QPSK调制器;对于地面 是COFDM或8VSB,取决于采用哪种类型的传输方式。 对应于接收端,传输层负责相应的解调和信道纠错等。 在整体上看,发端的内容是从上至下逐层处理,直至到达传输层后经由物理通道传 端则按照相反的次序,从下至上逐层逆处理,最终还原为影音和图文节目内容。从图中可以看出,在 最先处理的功能在接收端必定是最后处理的功能。 4、 交互方式与实现方法 采用何种交互方式主要是由提供何种类型的服务决定

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