第1章三维动画设计基础.PDFVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第1章三维动画设计基础.PDF

第 1 章 三维动画设计基础 三维动画是计算机图形学和艺术相结合的产物,它给人们提供了一个充分展示个人想象力和 艺术才能的新天地。 传统的动画是由画师先在画纸上手绘真人的动作,然后再复制于卡通人物之上的。计算机三 维动画是在二维动画的基础上发展起来的,使用计算机模拟现实中的三维对象,在计算机中创建 三维几何造型,并给模型赋予表面图像、颜色、纹理等对象特征,然后对模型进行动画制作,如 变形、运动等,再加上场景、灯光、摄像机等环境,最终生成一系列可独立播放的动画。 【学习目标】 1 ()掌握三维动画的基本知识; 2 ()了解三维动画的应用领域; 3 ()了解三维动画的制作过程。 1.1 三维动画基础知识 三维动画设计是新一代数字化、虚拟化、智能化设计平台的基础。它是建立在二维设计的 基础上,让设计目标更立体化、更形象化的一种新兴设计方法。 1.三维和二维的区别 对于二维动画与三维动画的定义没有一个明确的结论,现有的动画播放形式都是在一个平 面或者曲面上进行投射的,没有使用真正意义的三维显示技术播放。平时提到的“二维动画” 与“三维动画”指的是动画的创作空间。 X Y 二维空间是指由长度和宽度(在几何学中为 轴和 轴)两个要素所组成的平面空间。 X Y Z 三维空间是指由长度、宽度和高度(在几何学中为 轴、 轴和 轴)三个要素所组成的立 体空间。 2 .三维动画设计基础知识 按照在制作过程中摄影机或者虚拟摄影机是否可以任意进行旋转来划分二维动画和三维动 画,二维动画包括传统手绘动画、二维软件绘制的动画和平面材料动画,三维动画包括立体材 料动画和三维软件制作的动画。 随着计算机技术的普及,越来越多的动画使用计算机技术来进行制作,软件的种类众多。 ANIMO RETAS PRO TOONZ Flash Toon Boom 二维动画软件主要包括 、 、 、 、 等,三维动画软件 主要包括Maya 、Softimage XSI、3ds Max、LightWave、Houdini 、Cinema 4D 等。 3ds Max 2016 游戏设计实例教程(微课版) 3.三维动画设计介绍 3D / 三维动画又称 动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一个新兴技术。 三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表 现的对象的形状尺寸建立模型及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和 其他动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计 算机自动运算,生成最后的画面。 三维动画制作是一项艺术和技术紧密结合的工作。在制作过程中,一方面要在技术上充分 实现动画创意的要求,另一方面,还要在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等 方面进行艺术的再创造。与平面设计相比,三维动画多了时间和空间的概念,它需要借鉴平面 设计的一些法则,但更多是要按影视艺术的规律来进行创作。 4 .三维动画设计人才 三维动画设计技术虽然入门门槛较低,但要精通并熟练运用却需多年不懈的努力,同时, 还要随着软件的发展不断地学习新的技术。它在所有影视广告制作形式中技术含量是最高 3D 的。由于三维动画技术的复杂性,即使最优秀的 设计师也不大可能精通三维动画设计的 所有方面。 目前市场上动画人才难招,主要缘于两方面:一方面是中国对动画人才的教育还比较滞后, 还没有形成高质量的供给;另一方面是动画创作需要实践经验,也需要艺术根底,也就是说动 画人才必须是全方面素质的人才。 1.2 三维动画应用领域

文档评论(0)

thl1006 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档