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《C#程序设计》课程
教 案 首 页
教师
姓名
张宾
职称
副教授
课程
名称
C#程序设计
总学时
36
授课
对象
16网络工程
授课
地点
○教室 ●实训室 ○企业
主题
或任务
第一讲 C#概述
学习
理念
“学懂”、“学会”、“学通”
学习
目标
1.了解C#的由来及发展。
2.学会C#的运行环境和安装
3.熟悉C#集成开发环境。
4.
5.
6.
学习
内容
○1.C#的由来及发展
○2.C#的运行环境和安装
○3.C#集成开发环境
○4.
○5.
○6.
学习
活动
○1.小组讨论
○2.查阅资料
○3.演示
○4.
○5.
○6.
方法
○个案研究 ○小组讨论 ○练习训练 ○演示模拟
●项目导向 ○角色扮演 ○实验实训 ○任务驱动
技术
手段
○文本素材 ○图形/图像素材 ○音频素材 ○视频素材
○动画素材 ○PPT ●实物展示 ○网络连接
学习
程序
1.准备阶段(导入、评价)
1.1观看由C#开发出来的项目。
1.2
1.3
1.4
1.5
2.陈述阶段(主体、评价)
2.1
2.2介绍及演练C#的运行环境和安装
2.3.
2.4.
2.5.
3.训练阶段(主体、评价)
3.1学生熟悉vs环境的安装及运行环境
3.2
3.3
3.4
3.5
4.成就阶段(结束、评价)
4.1总结学生陈述情况
4.2提出思考问题
4.3
4.4
4.5
学习
评价
○测验测试 ●课堂作业 ○学习活动 ○短文写作 ●行为表现 ●学习成果
系(部)名称:信息技术学院 教研室名称:网络工程 教研室主任签字: 2019年1月30日
《C#程序设计》课程
教 案 首 页
教师
姓名
张宾
职称
副教授
课程
名称
C#程序设计
总学时
36
授课
对象
16网络工程
授课
地点
○教室●实训室 ○企业
主题
或任务
第二讲 初识C#简单小程序
学习
理念
多动手就能多获得知识
学习
目标
1.C#程序结构
2.C#的输入输出操作
3.
4.
5.
6.
学习
内容
○1.第一个C#小程序
○2.输入输出操作
○3.
○4.
○5.
○6.
学习
活动
○1.教师讲授
○2.学生模拟练习
○3.
○4.
○5.
○6.
方法
○个案研究 ○小组讨论 ○练习训练 ○演示模拟
●项目导向 ○角色扮演 ○实验实训 ●任务驱动
技术
手段
○文本素材 ●图形/图像素材 ○音频素材 ○视频素材
○动画素材 ○PPT ○实物展示 ○网络连接
学习
程序
1.准备阶段(导入、评价)
1.1回顾上节课的内容导出这次课需要操作的内容
1.2
1.3
1.4
1.5
2.陈述阶段(主体、评价)
2.1 讲解C#第一个小程序及操作
2.2 陈述C#输入输出
2.3.
2.4.
2.5.
3.训练阶段(主体、评价)
3.1学生练习第一个小程序
3.2完成老师布置作业
3.3
3.4
3.5
4.成就阶段(结束、评价)
4.1总结学生练习情况
4.2提出思考问题
4.3
4.4
4.5
学习
评价
○测验测试 ●课堂作业 ○学习活动 ○短文写作 ●行为表现 ○学习成果
系(部)名称:信息技术学院 教研室名称:网络工程 教研室主任签字: 2019年1月30日
《C#程序设计》课程
教 案 首 页
教师
姓名
张宾
职称
副教授
课程
名称
C#程序设计
总学时
36
授课
对象
16网络工程
授课
地点
○教室●实训室 ○企业
主题
或任务
第三讲 C#数据类型
学习
理念
以学生为中心
学习
目标
1.掌握C#基本数据类型。
2.
3.
4.
5.
6.
学习
内容
○1.简单数据类型
○2.枚举类型
○3.结构型
○4.数据类型转换
○5.
○6.
学习
活动
○1.多媒体讲授
○2.课堂演示
○3.
○4.
○5.
○6.
方法
○个案研究 ○小组讨论 ○练习训练 ○演示模拟
●项目导向 ○角色扮演 ○实验实训 ●任务驱动
技术
手段
○文本素材 ●图形/图像素材 ○音频素材 ○视频素材
○动画素材 ○PPT ○实物展示 ○网络连接
学习
程序
1.准备阶段(导入、评价)
1.1简单介绍C#和C的数据类型的区别
1.2
1.3
1.4
1.5
2.陈述阶段(主体、评价)
2.1讲解C#数据类型分类
2.2
2.3.
2.4.
2.5.
3.训练阶段(主体、评价)
3.1学生探讨数据类型分类
3.2完成老师布置的作业
3.3
3.4
3.5
4.成就阶段(结束、评价)
4.1总结学生陈述情况
4.2提出思考问题
4.3
4.4
4.5
学习
评价
○测验测试 ●课堂作业 ○学习活动 ○短文写作 ●行为表现 ●学习成果
系(部
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