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- 2019-10-14 发布于江苏
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创建 ipart 零件并发布到库
做非标设计的工程师,尤其是设计非标自动化设备的同行们,肯定会碰到
一些零件外形类似, 可能只是大小上不同, 那么这类零件我们将来可以把它定义
成 ipart 零件。
ipart 零件与普通的零件有所区别,即我们可以理解为是一个携带族表的零
件。创建 ipart 零件过程主要包括三个步骤: 1、创建基础零件; 2、定义参数; 3、
给参数赋值或者建立关系。最终产生的零件都是通过族表里各参数的值来驱动,
在三维建模的过程中, 要特别注意对于所设置的参数值能否正确驱动零件。 有的
时候因为建模不合理导致尺寸驱动错误, 而最终会出现重新建模失败。 所以在将
Ipart 零件发布到资源中心库前, 要对其各型号进行验证, 验证无误后才能发布,
否则后果会变得不可想象。
零件的三种表现形式如下图所示,包括单实体零件、多实体零件和 ipart 零
件。本书不讲单实体建模, 而相关章节会介绍多实体零件的相关知识。 下图展示
了零件在不同形式下浏览器目录树会有所差别。
单实体零件 多实体零件 ipart 零件
图 ,各种零件浏览器目录树对比
下面介绍 ipart 零件的一般创建过程, 以设计中常用到的线性滑动轴承为例,
如图 1 所示, (a)图和( b)图两个零件的特征有一点差别,这是可以归为一类
的,另外就是单从( a)图零件也可以因为尺寸(包括线性尺寸、直径尺寸、螺
纹规格)不一样而变成不同型号的零件。所以就是针对于此类零件, Ipart 功能
可以发挥其强大的作用, 提高设计人员的设计效率。 我们可以举个例子, 假设整
个设计团队有一位工程师已经创建好了一个线性滑动轴承的 Ipart 零件,并成功
发布到了资源中心库中, 而该资源中心库又是大家共享的一个数据库 (资源中心
库放在服务器上共享) ,那么大家可以共用这个资源。
图 1 线性轴承零件模型
首先要创建基础零件。所谓的基础零件,就是最后我们能通过它成功生成
各对应型号的其他零件族。 可见, 基础零件应当按照典型的尺寸和完整的特征
进行造型,创建一个具有代表性的零件模型。而要建立图 1 的三维模型,可以
通过多种方式,如拉伸或旋转,但在比较之下, 采用旋转建模更为合理,尤其
是在使用 Ipart 功能的时候。我们可以这么理解:平时我们创建一个零件模型,
可能是天马行空,想到哪画到哪,而当创建 Ipart 零件时就不一样了,你得事先
对零件的建模进行规划, 尽量减少浏览器中模型的特征数量和建模步骤, 因为这
样有利于后面设计人员从资源中心库调用该零件,减少零件重生成的时间。
进入草图环境,点击快速访问工具栏 (默认是在最顶部)中的参数命令 “ fx ”,
或单击管理选项卡中的参数面板上的参数命令 “ fx ”。弹出参数对话框, 如图 2
所示,在建模前,模型参数及用户参数均为空。
图 2 参数对话框
创建零件模型的草图,如图 3(a)所示。需说明一点是,对应的草图参数或
模型参数系统会自动创建并增加,
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