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第 3 章 类和对象(二) 本节主要内容 3.1 构造函数 3.2 析构函数 3.5.3 对象指针 3.7 动态存储与释放 补充: Windows程序结构 3.1 构造函数 //student. h (第64页) class Student { public: void display( ); private: int num; char name[20]; char sex; }; //student. h (修改后) class Student { public: void setdata( ); void display( ); private: int num; char name[20]; char sex; }; 3.1 构造函数 建立对象时需要对其基本属性初始化! 对象属性的初始化就是对其所属类的数据成员初始化。 数据成员的初始化不能在类定义时进行。 类是一种抽象类型,对象才是具体实体。 上例修改后利用成员函数对对象进行初始化。 3.1 构造函数 构造函数是专门用来处理对象初始化的。 构造函数是一种特殊的成员函数。 构造函数的名字必须与类名相同; 构造函数是系统自动调用的,且仅执行一次; public,无返回值,无需定义返回类型; 形式:内置函数、重载函数、带默认形参值的函数。 3.1 构造函数 无参数的构造函数(系统默认构造函数) 带参数的构造函数 多构造函数——重载 参数有缺省值的构造函数(建议少用) 三、构造函数的形式(2)——带参数的 一般格式: 函数名(类型1 形参1,类型2 形参2,…); 实参只能在定义对象时给出,定义对象的一般格式: 类名 对象名(实参1,实参2,……); 例:有两个时钟,初始时间分别为: (1)12:30:00;(2)5:00:00。 则分别建立对象并显示其时间。 三、构造函数的形式(2)——带参数的 #include iostream using namespace std; class Clock //类定义 { public: //构造函数声明 Clock (int NewH, int NewM, int NewS); void SetTime(int NewH, int NewM, int NewS); void ShowTime(); private: int Hour, Minute, Second; }; //构造函数的实现 Clock::Clock(int NewH, int NewM, int NewS) { Hour = NewH; Minute = NewM; Second = NewS; } //----------------------------------------------------------------- void main() //建立对象时构造函数的作用 { Clock c1(12, 30, 30); //隐含调用构造函数 c1.ShowTime(); Clock c2(5, 0, 0); //隐含调用构造函数 c2.ShowTime(); } 一个类可以定义多个构造函数,使用户选用不同的方式完成对象数据的初始化; 重载的所有构造函数同名,但其参数类型、参数个数必须有所区别。 三、构造函数的形式(4)—带缺省参数值的 #include iostream using namespace std; class Box {public: Box(int h=0, int w=0, int len=0); int volume(); private: int height; int width; int length; }; 3.2 析构函数 完成对象被删除前的一些清理工作。 没有任何函数参数,也没有返回类型说明; 在对象的生存期结束的时刻,系统自动调用它,然后再释放此对象所属的空间。 一个类只能有一个析构函数,不能重载。 如果程序中未声明析构函数,编译器将自动产生一个默认的析构函数。 3.2 析构函数 3.5.3 this指针 每个对象的数据成员分别独立,但同类的对象共享函数成员的代码段。 在每个类的成员函数中隐含特殊指针:this。 明确指出成员函数当前所操作的数据所属的对象。 当通过一个对象调用成员函数时,系统先将该对象的地址赋给this指针,然后调用成员函数,成员函数对对象的数据成员进行操作时
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