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- 2019-10-17 发布于湖北
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二维动画制作工具Flash的使用 刘晋萍 ljpstudent@163.com 第一专题 Flash的基本动画 本专题主要讨论如下问题: 从整体上认识Flash的功能 Flash的内容层次 Flahs的基本动画 一.从整体上认识Flash的功能 Flash是素材制作工具,可以制作: 二维矢量图形 平面顺序动画 平面交互式动画 多媒体作品制作工具 主要是指完整的动画作品,作品中能整合多媒体素材。 二.Flash的内容层次 学习Flash,可按照如下内容层次进行 作品(电影)——场景——层——帧——帧上各种类型的对象。即: 一个Flash作品可有一个或多个场景 一个场景可有一层或多层组成 一层上可有一帧或多帧 每一帧上可有一个或多个对象。 对象的类型主要有:外部资源对象、组合对象、文字对象、实例对象、矢量图形对象等。 提示: 学习Flash最基本的就是掌握对这些内容的处理和将这些内容有机结合的方法,以实现期望的动画效果。 三. Flahs的基本动画 Flash的强大功能充分体现在动画制作上。 Flash动画是以时间线为基础的帧动画。 这里,讨论以下问题: 动画效果的类型 实现动画效果的途径 对帧的初步认识 Flash的三种基本动画及其制作方法 动画效果的类型 Flash可以实现的基本动画效果有: 对象位置的变化 对象的放大与缩小
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