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截至2007年10月 ——《2008年中国动漫产业调研咨询报告》 30多个动漫产业园区 5400多家动漫机构 450多所高校开设动漫专业 46万多动漫专业在校学生 1.5万个动漫网站 (中国各类网站84万个,约占1.8%) 5700万个动漫网页 (增长率为50%) 一、手机动漫概述 二、手机动漫业务涵盖的种类 三、手机动漫和传统动漫区别 四、手机动漫 ——以“中国移动”为例 五、中国手机动漫存在问题 六、总结建议 * 手机动漫 中国2.53亿网民中使用手机上网的网民达到7005万人,占全部网民数的28.9% 仅2008年上半年,使用手机上网的网民数量就增长了2265万。 一、手机动漫概述 采用交互式矢量图形技术制作多媒体动漫内容,并通过移动互联网提供下载、播放、转发等功能的一种服务 二、手机动漫业务涵盖的种类主要有: FLASH小游戏 FLASH贺卡 FLASH故事小品 FLASH音乐MTV FLASH动画长篇 还包括基于其他技术的手机视频动画以及手机动漫广告、动漫彩信、动漫屏保、和其他漫画图片 三、手机动漫和传统动漫的区别 四、手机动漫 ——以“中国移动”为例 1、中国移动手机动漫业务的实现: 一是终端播放器 二是后台服务和运营管理平台 三是手机动漫内容制作工具 2006年12月,中国移动开始推出Abobe公司Flash格式的手机动漫业务 2、中国移动手机动漫分工 个性动画屏保:专门提供各种以FLASH方式制作的动画屏保 (包括来电和待机状态)的子栏目 原创与经典:专门提供各种以FLASH方式制作的原创动漫作品或日韩欧美经典动漫作品,可以是成系列的,也可以使单幅的 FLASH杂志:主要以FLASH的形式向用户提供各类咨讯信息,内容包括保健、美容、饮食、学习生活等各方面 FLASH音乐:主要向用户提供FLASH形式制作的音乐产品,包括卡拉OK和MV FLASH游戏:主要向用户提供以FLASH形式制作的游戏产品 3、中国移动手机动漫平台 分为5大类: /moma/index.do 中国移动动漫频道 *

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