Flash CS4第2课 基本绘图.pptVIP

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作业 综合性绘画工具 风景(场景) 作业 矩形椭圆工具的综合运用 奇妙的变幻 刷子工具的使用 对于新笔触来说,刷子大小甚至在您更改舞台的缩放比率级别时也保持不变,所以当舞台缩放比率降低时同一个刷子大小就会显示得太大。 如将舞台缩放比率设置为100%并使用刷子工具以最小的刷子大小涂色。然后,将缩放比率更改为50%并用最小刷子大小再画一次。绘制的新笔触就比以前的笔触显得得粗50%。(更改舞台的缩放比率并不更改现有刷子笔触的大小。) 刷子工具的使用 使用刷子工具涂色时,可以使用导入的位图作为填充。如下图: 刷子工具的使用 使用刷子工具,可以在属性面板中设置平滑。 刷子工具的几种填充方式: 刷子工具的使用 1.标准绘画:画笔经过的地方,线条和填充色全部被画笔填充所覆盖。 刷子工具的使用 2.颜料填充:画笔填充不会覆盖线条,只覆盖没有线条的区域。 刷子工具的使用 3.后面绘画:画笔填充只覆盖没有填充色和线条的地方。 刷子工具的使用 4.颜料选择:画笔只对当前被选择的矢量图起用。 刷子工具的使用 5.内部绘画:画笔填充色只对每次绘制时鼠标按下的第一点所处封闭区域起作用。注意:如果画一矩形,那么舞台被矩形分割为矩形内部和矩形外部两个封闭区域,当鼠标在矩形外部按下拖动时,画笔只会对矩形外部起作用。 喷涂刷工具的使用 五、喷涂刷工具的使用 喷涂工具是Flash CS4的新增工具。喷涂刷的作用类似于粒子喷射器,使用它可以一次将形状图案“刷”到舞台上。默认情况下,喷涂刷使用当前选定的填充颜色喷射粒子点。但是,可以使用喷涂刷工具将影片剪辑或图形元件作为图案应用。 点中刷子工具不放,可选择喷涂刷工具。 喷涂刷工具的使用 选择喷涂刷后,喷涂刷工具的选项将显示在属性检查器中。 喷涂刷工具的使用 在属性里设置缩放比例,可以喷出粒子点的大小。下图是喷绘的白色粒子点,用来装饰夜空。 喷涂刷工具的使用 在属性面板上点“编辑”,打开“交换元件”对话框,在其中选择影片剪辑或图形元件以用作喷涂刷粒子。选中库的某个元件时,其名称将显示在编辑按扭的旁边。下图是用五星图形元件随意喷涂的形状。 喷涂刷工具的使用 属性面板中还提供了缩放宽高度、随机缩放、旋转元件、随机旋转等选项进行设置。 喷涂刷工具的使用 编辑按扭下面的颜色选取器选择用于默认粒子喷涂的颜色。使用库中的元件作为喷涂粒子时,将禁用颜色选取器。 喷涂刷工具的使用 缩放宽度:喷涂粒子的元件的宽度。例如,输入值10%将使元件宽度缩小10%;输入值200%将使元件宽度增大200%。 喷涂刷工具的使用 缩放高度:喷涂粒子的元件的高度。例如,输入值10%将使元件宽度缩小10%;输入值200%将使元件宽度增大200%。 喷涂刷工具的使用 随机缩放:指定按随机缩放比例将每个基本于元件的喷涂粒子放置在舞台上,并改变每个粒子的大小。使用默认喷涂点时,会禁用此选项。 旋转元件:围绕中心点旋转基于元件的喷涂粒子。 随机旋转:指定按扭随机旋转角度将每个基于元件的喷涂粒子放置在舞台上。使用默认喷涂点时,会禁用此选项。 钢笔工具的使用 六、钢笔工具的使用 钢笔工具是用来绘制精确和复杂图形的。 钢笔工具显示的不同指针反映其当前绘制状态。以下指针指示各种绘制状态: 钢笔工具的使用 初始锚点指针 :选中钢笔工具后年到的第一个指针。指示下一次在舞台上单击鼠标时将创建初始锚点,它是新路径的开始(所有新路径都以初始锚点开始)。 连续锚点指针 :指示下一次单击鼠标进将创建一个锚点,并用一条直线与前一个锚点相连接。 钢笔工具的使用 添加锚点指针 :指示下一次单击鼠标时将向现胡路径添加一个锚点。若要添加锚点,必须选择路径,并且钢笔工具不能位于现有锚点的上方。根据其它锚点,重绘现有路径。一次只能添加一个锚点。 删除锚点指针 :指示下一次在现有路径上单击鼠标时将删除一个锚点。若要删除锚点,必须用选取工具选择路径,并且指针必须位于现有锚点的上方。根据删除的锚点,重绘现有路径。一次只能删除一个锚点。 钢笔工具的使用 转换锚点指针 :将不带方向线的转角点转换为带有独立方向线的转角点。若要启用转换锚点指针,请使用Shift+C功能键切换钢笔工具。 钢笔工具的使用 钢笔工具绘制直线: 按住Shift键,可以控制画出的线在45、90度角。Ctrl+Z键可以撤消错误操作。 钢笔工具的使用 钢笔工具绘制曲线 选钢笔工具,点后不松开鼠标,向下拖动。A.定位钢笔工具 B.开始拖动(鼠标按键按下)C.拖动以延长方向线 钢笔工具的使用 钢笔工具在另一个位置点击后,再:A.开始拖动第二个平滑点 B.远离上一方向线拖动,创建 C形曲线 C.松开鼠标按键后的结果 钢笔工具的使用 绘制S形曲线,再:A.开始拖动新的平滑点 B.往前一方向线

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