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- 2019-10-16 发布于湖北
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第二章 软件开发过程 二、边写边改模式 粗略的想法→简单的设计→漫长的来回编写、测试和修改缺陷的过程→发布产品 在大爆炸模式基础上的一个进步 第二章 软件开发过程 三、瀑布模式 最初的构思到最终产品要经过一系列步骤。每一个步骤结束时,项目小组组织审查,并决定是否进入下一步。如果项目进入下一步未准备好,就停滞下来,直到准备好 强调产品的定义 各步骤是分立的;没有交叉 无法回溯 第二章 软件开发过程 四、螺旋模式 总体思想是:一开始不必详细定义所有细节。从小开始,定义重要功能,努力实现这些功能,接受客户反馈,然后进入下一阶段。重复上述过程,直至得到最终产品 螺旋模式中包含了一点瀑布模式(分析、设计、开发和测试的步骤)、一点边写边改模式(螺旋模式的每一次)和一点大爆炸模式(从外界观察)。模式发现问题早,使成本低。 第一部分 软件测试综述 第三章 软件测试的实质 测试的原则 软件测试的术语和定义 第三章 软件测试的实质 §1测试的原则 输入量太大 输出结果太多 软件执行路径太多 软件说明书是主观的。你可以说从旁观者来看是缺陷。 一、完全测试程序是不可能的 例: Microsoft windows计算器程序 第三章 软件测试的实质 关键是如何把数量巨大的可能测试减少到可以控制的范围,以及如何针对风险作出明智的抉择,那些测试重要,那些不
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