第五章动画角色设计.pptVIP

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  • 2019-10-24 发布于湖北
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第五章 动画角色造型设计内容 5.1 角色造型设计的思路 5.2 角色造型设计的内容   5.2.1 角色视觉基本形设计   5.2.2 头部的设计   5.2.3 躯干设计   5.2.4 四肢设计 5.3 动物造型设计   5.3.1 走兽类动物结构分析   5.3.2 禽类结构分析   5.3.3 昆虫类结构分析   5.3.4 其他类结构分析 5.4 服装设计   5.4.1 角色的服装表现   5.4.2 角色的服装是构成动画风格的重要元素   5.4.3 角色的着装可以成为推动剧情发展的因素   5.4.4 角色服装分类 5.5 道具设计   5.5.1 附件   5.5.2 装饰品   5.5.3 生活用品   5.5.4 武器设计 第五章 动画角色造型设计内容 学习目的:     掌握动画角色造型的步骤、设计思路的挖掘、设计的流程及规范;明确角色设计与剧本的关系,并能正确运用解剖知识,进一步理解动物、道具的设计思路,学会从全局出发,把握角色的整体设计。 学习重点:     掌握角色设计的整体流程,学会如何挖掘设计思路,提高对角色的整体认识,系统学习角色的设计范围,以及与角色表现相关的其他领域设计。 5.1 角色造型设计的思路   进入角色设计流程时,首先要考虑剧本对角色的要求。   在进行动画角色的设计之前,要与导演和制片讨论动画的形式特征与制作要

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