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素描基础教程
造型基本因素
1、形体的点、线、面
我们所描绘的物体都是立体的而最基本的形体是立方体、球形、柱体与椎体
素描写生可从这四类形体出发去研究主体构成的基本因素与形体塑造的关系
点点表示位置是形体塑造的标记对于造型有着特定的数量意义
先看位置点找出它的基点与顶点、右点、左点、近点和远点这些点规定着物体的整体范围和个面之间的大小比例关系
再看转折点这些点如同交通枢纽联系着形体中的线与面
线线由点的定向运动产生
线条是点运动的延续连接起点和终点的是线任何一幅素描都是由无数的线组合而成
线是形体塑造的中坚线有着无穷的魅力
辅助线是指在形体塑造的过程中所借助的假设线
这些线有助于我们把握形体的动势和形体的整体特征有利于我们表现形体时能做到从整体到局部有序的进行
轮廓线轮廓线反映的是形体转折部分
在绘画过程中轮廓线的表现要求由直线到曲线有外轮廓到内轮廓从而形成物体的立体框架
面无数点的组合或无数线排列后的效果在视觉上形成了面而面运动产生了体
在造型过程中面可分为两类即直面与曲面
直面立方体在画面上一般是以正面、侧面、顶(底)三个面呈现
曲面球体借助于光线在画面上一般是以亮面、暗面、明暗交界线(面)、反光面和投影组合而成
任何一种复杂的形体都可以由立方体、球体体面关系去理解和分析
2、比例与分割
比例是指物体间或物体各部分的大小、长短、高低、多少、窄宽、厚薄、面积风诸方面的比较
不同的比例关系形成不同的美感观察与表现比例关系有个较好的方法如先抓住相比关系因素的两极再确定中间部分依次分割下去就可以确定出任何复杂的比例关系
3、特征与基本形
物体的形体特征是指物象都有自己的特征使之相互之间得到区别
我们要对形状进行概括与归纳形成了一个基本形的概念如圆形:人脸、苹果、罐子、太阳;方形:课桌、书籍、电视机、房子等因此可以这样说抓住了基本形就基本抓住了形体的主要特征
从形体总体出发对物体的原形进行简化省去烦琐的细枝末节以形成简单的几何形状
首先是抓住它的平面形是方、是圆还是角;再看它的体积特征属于立方体、球体还是柱体
在具体作画时先目测高度再目测宽度最后作上、下的宽窄比较就能把握住形体的基本特征
4、转折与轮廓
当构成物体的面发生方向上的变化形体的面就出现了转折
方形物体转折明显称为折圆形物体转折缓慢称为转
一般的物体的边缘可以看作是转折立方体外缘内的棱为转折叫内轮廓
球体内侧的明暗交界可视为转折也属于内轮廓
在造型过程中当我们以线去体现形体的转折处即为轮廓线
根据形体转折内外的部位轮廓线可分为外轮廓线和内轮廓线
在作画起稿过程中应集中表现物体的轮廓抓住轮廓的方法可采取由外到里的方法
5、结构与构成
结构是指物体本身个部分组合和构造
物体都有内部和外部的构成因素和结构关系个部分的互相连接穿插、重叠、相离等决定了物体的形体
在素描训练中对结构加进一些主观成分和表现手法反映在画面上的形体结构可看作一种构成
6、透视与空间
一切物象占有一定的空间物与物之间也存在着一定的空间距离
如画者与写生物的空间距离被画物体之间的空间距离被画物本身前后的空间距离被画主体与背景的空间距离
在素描中利用物体的透视变化产生距离感表现空间的技法其中最基本的方法是透视原理的运用
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