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- 2019-11-04 发布于天津
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第二章 GIS的数据获取与处理;§3GIS的数据获取;一、数据的输入方法; GIS数据库的输入方式:键盘输入、坐标几何、手工数字化、扫描数字化和已有的数据文件输入。
键盘输入:顾名思义,就是通过手工在计算机终端上输入数据。属性数据通常是由键盘输入的,然而,空间数据则很少使用这种方式输入。
坐标几何:主要用于输入土地记录信息,通过输入实际的测量成果来获取非常高精度的数据。如果被回放成地籍图,它应当与法律描述意义的表达准确一致。由于野外测量的代价是比较昂贵的,所以一般不采用。
1. 手扶跟踪数字化输入;(4)矢量到栅格数据的转换
用适当的程序就可以实现矢量数据转换成任何一种分辨率的栅格数据形式。当然,矢量到栅格的转换会不可避免地引起信息损失。
(5)数字化的精度
与数字化仪本身精度、数字化方式和操作员的经验和技能等多种因素有关。
2. 扫描数字化;属性数据的输入;二.属性数据的获取方法;3.属性数据的编码-原则;3.属性数据的编码-内容;3.属性数据的编码-方法;方法1:层次分类编码法;3.属性数据的编码-方法; 三. 地图的数字化;1.数字化的方法与步骤;2.手扶跟踪数字化;2.手扶跟踪数字化-数字化过程:;3.扫描矢量化;4.手工数字化;四.野外数据采集;四.野外数据采集全站仪(电子平板)测量;四.野外数据采集:GPS测量;四.野外数据采集-GPS测量;四.野外数据采集-摄影测量;第二章 GIS的数据获取与处理;第四章空间数据的处理;§1空间数据的坐标变换;地理信息系统的地理基础;地理坐标;;地表的垂直和水平基准面;;几何要素的量度;地球的形状;椭球的大小;我国的椭球;地面点的坐标系统;我国的大地坐标系和高程系;地图坐标系统;地图坐标系统的建立;大中比例尺地形图坐标系;地图投影的基本原理 ;地图投影;根据投影面与球面相关位置的分类图;根据投影方程特征的分类图;地图投影的变形;地图投影变形的图解示例(摩尔维特投影-等积伪圆柱投影);地图投影变形的图解示例(UTM-横轴等角割圆柱投影);投影变形示意图;GIS中地图投影的设计与配置 ;;1)各国家的地理信息系统所??用的投影系统与该国的基本地图系列所用的投影系统一致;
2)各比例尺的地理信息系统中的投影系统与其相应比例尺的主要信息源地图所用的投影一致;
3)各地区的地理信息系统中的投影系统与其所在区域适用的投影系统一致;
4)各种地理信息系统一般以一种或两种投影系统为其投影坐标系统,以保证地理定位框架的统一。;地理信息系统中地图投影配置的一般原则为: ;;我国地理信息系统中常用的地图投影配置与计算;3)我国大部分省区图以及大多数这一比例尺的地图也多采用Lambert投影和属于同一投影系统的Albers投影;
4)Lambert投影中,地球表面上两点间的最短距离表现为近于直线,这有利于地理信息系统中的空间分析和信息量度的正确实施。
;高斯—克吕格投影;;正轴圆锥投影 ;;§2空间数据结构的转换;§3多源空间数据的融合;§4空间数据的压缩与综合;§5空间数据的内插方法;§6图幅数据边沿匹配处理
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