2019年上半年全国事业单位联考C类《综合应用能力》真题及答案.docxVIP

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  • 2019-10-27 发布于江苏
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2019年上半年全国事业单位联考C类《综合应用能力》真题及答案.docx

-- --- 2019 年上半年全国事业单位联考 C 类《综合应用能力》真题及答案 材料一 1997 年,国际象棋大师加里·卡斯帕罗夫败给了电脑“深蓝” ;2016 年,谷歌人工智能 AlphaGo 又战胜了韩国棋手李世石, 这标志着人工智能终于征服了它在棋类比赛中最后的弱项——围棋,谷歌公司的 DeepMind 团队比预期提前了整整 10 年达到了既定目标。 对计算机来说,围棋并不是因为其规则比国际象棋复杂而难以征服——与此完全相反, 围棋规则更简单,它其实只有一种棋子,对弈的双方轮流把黑色和白色的棋子放到一个 19 19 的正方形棋盘中,落下的棋子就不能再移动了,只会在被对方棋子包围时被提走。到了棋局结束时,占据棋盘面积较多的一方为胜者。 围棋的规则如此简单,但对于计算机来说却又异常复杂,原因在于围棋的步数非常多, 而且每一步的可能下法也非常多。以国际象棋作对比,国际象棋每一步平均约有 35 种不同 的可能走法,一般情况下,多数棋局会在 80 步之内结束。围棋棋盘共有 361 个落子点,双 方交替落子, 整个棋局的总排列组合数共有约 10171 种可能性, 这远远超过了宇宙中的原子 总数—— 1080! 对于结构简单的棋类游戏, 计算机程序开发人员可以使用所谓的“暴力”方法,再辅以 一些技巧, 来寻找对弈策略, 也就是对余下可能出现的所有盘面都进行尝试并给予评价, 从 而找出

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